笑傲江湖建议小汇总玩家心中的梦想系统
新闻导语
1.======笑傲江湖游戏开发建议之完全有可能实现篇=======1.易容术系统(角色互换之笑网无间道)游戏内玩家角色【容貌】【衣着】【兵器】【魅力值】的变化,现在的网络游戏只可以在进游戏前选定角色,在游戏内基本一成不变。让玩家百看也烦了,该系统可使玩家在游戏内通过道具如:【易
4.随机任务系统(玩家人生轨迹不同生活才多姿多彩)当然也有志同道合的任务:
(1).如:
玩家大号进入游戏和小号进入游戏所做的任务路线是不同的。 玩家感到任务枯燥的原因
就是 虽然人物不相同 但游戏总体路线太相似,不管你是剑客 还是歌手 走过的路是一样的
名字不同 但生活形同 让你一遍一遍的走别人走过的老路 你烦不烦 所以 ,每个玩家进入游
戏所做的任务是不同的 (最简单是 游戏任务次序可以打乱) 呵呵 有时玩家出生地点不同但
任务大同小异 游戏没什么搞头了 具体就是任务同质化
(2). 如:
玩家a和b共同进入游戏 ,a帮B完成杀怪任务, a人品值上升 ,b叫来C又帮A完成取宝
任务。。 b和c人品值上升, 好友值上升, 一个篱笆三个桩 。一个好汉三个帮 ,助人为快
乐之本 ,团结更有力量 。
(3). 如:
玩家可自行发布任务 由其他玩家完成,可发诸如江湖追杀令, 英雄帖,猎宝令,排行榜之类的东西,由计划经济逐步向市场经济转变,玩家支撑游戏任务系统。也可创新任务。
PS:让每个玩家沿着自己的人生轨迹前进 玩家主导游戏而不是让游戏玩人。丰富多彩的生活才是生活 绚烂多姿的人生才是人生
人品值: =品德值 一些任务和交易完成 好友添加 好坏人界定等
好友值:=友好值 同时任务加成 交易保护 同城联系 可修炼传音入密神功 等
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