分析笑傲江湖与刀剑2的策划创意之争

时间:2012-10-18 00:00 作者:暮雪 手机订阅 神评论

新闻导语

所谓商场如战场,笑傲风光的背后是江湖大佬们的无数次过招,所谓旁人看热闹,内行看门道,今天由暮雪来跟各位看官讲讲笑傲背后的江湖斗争。第五期之刀剑2的策划创意之争江湖狙击战系列已经很久没有更新,望绿竹巷的朋友见谅。今天接上期预告就来谈一谈刀剑2的策划创意之争。其实这个话题,我并不想多

  所谓商场如战场,笑傲风光的背后是江湖大佬们的无数次过招,所谓旁人看热闹,内行看门道,今天由暮雪来跟各位看官讲讲笑傲背后的江湖斗争。

  第五期之刀剑2的策划创意之争

  江湖狙击战系列已经很久没有更新,望绿竹巷的朋友见谅。今天接上期预告就来谈一谈刀剑2的策划创意之争。

  其实这个话题,我并不想多谈,毕竟刀剑2会是款经典的游戏,在国际上为国人赚足了脸面,而笑傲不用多说,出来后也必将是国内里程碑的作品。这两个游戏之间本不应存在多大矛盾。但是出于某些目的,乃至策划的自傲造成对粉丝的纵容,使其之间相互攻讦,着实让人惋惜。

  这种攻讦,在我看来,更多的还是一种策划相轻的情节,再加上背后利益集团的助推造成了现今仇人相见分外明白的局面。

  这个中事由还得从乐水解答中说笑傲可以理解为:“3D版刀剑,但是比那个要简单”这句话开始,这直接造成了很多刀剑粉丝的不满,毕竟人家还有刀剑2在的,这直接后果也让刀剑2的部分粉丝越看越觉的笑傲傲战斗系统中的招架闪避是抄袭刀剑2创意,于是一些极端的粉丝开始指责笑傲抄袭,这本身属于极个别的现象。但是刀剑2进入宣传期后,很多内容开始解封,刘豫斌也开始在微博上写#像素十年,你不知道的故事#系列。这种文化宣传无可厚非,但是有一期,刘豫斌提到了一个人,Chamelf。

  Chamelf是个很有才华的人,当年的刀剑online那让人惊艳的打斗设定他功不可没。后来他怀揣梦想来到完美,并成为笑傲的战斗策划。这在行业来讲跳槽并往能更广阔展示自己才华的空间发展无可厚非。

  但这条微博在讲述像素故事的背里却是透露出一股酸味,这种酸味不仅仅是对人才流失的惋惜,甚至也隐隐告诉完美,我们培养出来的一个普通策划就能当你们的主策划是多么自傲而骄傲的事情。其实这种情感很正常,换了是谁都值得骄傲和惋惜。但是,这条微博却又两大疑点。

  1、Chamelf明明只是笑傲江湖战斗策划,但是到了刘豫斌口中却上升到了主策划的高度了呢?

  2、像素十年没错,但是为何要重点提笑傲江湖呢?

  最后再结合一个事实,笑傲和刀剑在2011年冬季到来之前还相安无事,即使乐水说出3D版刀剑,都没有过多的反映。为何刀剑2进入宣传期之后两边仇恨值直线飙升了呢?

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  另外刀剑2最早宣传并不是武侠,而是神话故事背景的动作化ARPG,也就是所谓的魔幻动作类网游,但是2012年开始炒的最火热的是武侠,刀剑2也不能免俗,开始向武侠口碑靠拢,而武侠里最火热的就是九阴与笑傲,九阴公测口碑一落千丈不必多说,显然拉着笑傲这棵大树绝对底下好乘凉。所以跳槽事件能被如此迅速炒的火热,而战斗策划被误读成主策划便不难理解其背后用意了。当然深究过往,像素最早脱胎于目标软件,本人当年依稀记得那时候像素将集体跳槽门炒的火热,迅速建立了第一印象品牌的手段,显然这种营销炒作对于像素而言信手捏来。

  其实,这种捆绑式营销前几期都说到烂了。在此不再详述,毕竟这不是什么光明的手段。

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