笑傲江湖十大门派优缺点分析及特色系统

时间:2013-03-04 00:00 作者:17173整理 手机订阅 神评论

新闻导语

少林:外防无敌关键字:近战防御突进外功抗击打优点:少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果的。是一个冲锋陷阵的好手。缺点:相

  少林:外防无敌

  关键字:近战 防御 突进 外功 抗击打

  优点:少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果的。是一个冲锋陷阵的好手。

  缺点:相对的,少林寺对内攻的防御效果不理想,所以想要对付少林,尽量使用内攻招式。而且少林远程打击不足,所以很难应对风筝流职业。

  华山:爆发输出

  关键字:爆发 突进 外功 高杀伤

  优点:华山的外功爆发其实是很厉害的,很适合在团战打到一半的时候突进人群里收人头。而且气宗的远程打击伤害也不弱,追杀逃兵还是蛮有优势的。

  缺点:控制技能不足,华山没有多少控制技能,虽然有突进技能,追杀还好,但逃命技能不足。而且华山的血量不是很高,所以对付华山只要在落单的情况下先骗掉他的大招,然后便可以提刀砍人了。

  衡山:走位刺客

  关键字:爆发 高杀伤 暗杀 敏捷 控制

  优点:衡山基本是十大门派中最灵活的门派了,本身爆发也高,出招快,而且有不少的抓投技能。点杀对方落单的少血门派是一件很容易的事。

  缺点:衡山是典型的脆皮门派,团战的时候要避免钻到乱战的人群里,被对方群控住。而且衡山操作要求较高,手残党尽量避免去玩这个门派。对付衡山要先手控制,而且衡山远攻技能少,所以对付衡山放风筝是个不错的办法。

  武当 不动如山

  关键字:防御 群控 辅助 内功 抗击打

  优点武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去杀人。所以武当是群战中无可替代的领袖。猥琐流的武当更是擂台王者,此次武当夺冠可略一斑。

  缺点:武当的速度较慢,这个速度更多的是只攻击速度,武当的武学讲究是以静制动,所以招式偏慢。操作好的玩家可以灵活的躲避武当的攻击,鉴于武当内功防御高的特性,杀武当使用外功技能会有伤害加成。

  日月 救火队长

  关键字:控制 突进 辅助 抓投 多面手

  优点:日月属于多面手万金油,可攻可受。额,错了可攻可守。可以在战斗中担任任何的位置,根据场上的动态灵活的调整自己的位置是日月玩家的必修课,重要的是,日月的绝技吸星**可以吸取对方的体力,这一点是日月保命的技能。

  缺点:多面手的另一个词也叫中庸,所以只会用脸滚键盘的无脑流玩家尽量不要玩日月,因为一个好的日月会带领大家走向胜利,但是一个差的日月会导致大家团灭。

  恒山 内辅高手

  关键字:辅助 突进 控制 定身 内功

  优点:为何说恒山是内辅高手呢?恒山的定位偏向于辅助,这不是说恒山是奶妈,恒山的技能偏向于巧劲,按书上的说法,那叫连绵不绝,以定身点穴为主。本身移动速度又快,反控技能较多。所以在团战中插进人堆里控住对方主力让自己人点杀是恒山必须学会的技能。做辅助就要有做辅助的觉悟,奉献精神还是要有的。

  缺点:恒山的大招蓄力较慢。而且蓄力的时候不能移动,所以如果想灭掉恒山,大可以抓住恒山蓄力的时刻来点杀恒山。

  五仙 战略武器

  关键字:群控 抓投 远程 DEBUFF

  优点:五仙是十大门派中唯一一个只出美女的门派,在战斗中也是有着不可或缺的地位,完全可以定义为战略武器。首先,大量的远距离抓投技能,完全可以大乱对方的抱团攻击。第二大量的群体DEBUFF生化类技能 ,让对方气势上就会被削弱很多。而且五仙的两个毒爆持续伤血很高,不是所有人都能抵挡的了的。

  缺点:防御力不足,貌似是废话,要是五仙防御高的话大家就不用玩了。另外五仙的伤害并不是很高,没有瞬间高伤害技能。所以,收人头的事不要交给五仙,对付五仙尽量用贴身技能,走位要风骚,不要让她的鞭子抽到。

  逍遥 远交近攻

  关键字:控制 内功 敏捷 群攻 牵制

  优点:逍遥也算个可近可远的职业,相对来说逍遥的远程攻击更多的是控制技能,而攻击技能则是近程攻击为主。更可怕的是,这货的凌波微步让逍遥的移动速度成为了十大职业中最快的一个,点穴解穴是逍遥强的控制技能。逍遥在战场上属于逃命高手。近战打不过爷就迅速脱离战场,改为远程控制,所以玩逍遥必须要猥琐。

  缺点:逍遥的技能基本都是内功攻击,而且单体攻击较弱,所以单对单的打斗是硬伤。特别是对阵内功防御高的职业,逍遥几乎可以直接跪了。

  唐门 移动炮台

  关键字:外功 压制 远程 暗杀 高杀伤

  优点:终于到我大唐门了,唐门的火力压制很猛,而且陷阱技能可以让对方走路都不安生,点杀对面的近战脆皮是唐门最爱做的事情了。壮哉!我大唐门。

  缺点:没有近身技能,逃命技能比较弱,操作相当的情况下被人贴身了之后基本就可以投降了。

  峨嵋 幻化阴阳

  关键字:克制 辅助 近战 定身 DEBUFF

  优点:峨嵋属于那种破尽万家内功的门派(内部童鞋如此说的。)指法类技能脱胎于芷若妹纸流传下来的九阴白骨爪,贴身短打的外功抓投技非常NB,杖法则脱胎于峨嵋九阳功,以中远距离内功攻击为主。此次擂台上拉风的内功峨眉可谓是大放异彩,不过全部因为轻敌饮恨在了武当脚下。

  缺点:控制技能多让峨嵋不可避免的少有高伤害技能(但是两个高伤害技能的确很牛X,不过不清楚会不会给和谐)。按官方童鞋给的话里个人感觉正式开测后峨嵋还是走辅助路线比较合适。对付峨嵋就是不要让她太过近身,注意格挡她的远程爆伤技能。

下一页:笑傲江湖特色系统分析

  下面是主要的几个部分:

  一、背景及设定

  二、经验系统

  三、副本系统

  四、NPC好感度系统

  五、奇遇、绝技系统

  六、通缉、悬赏系统

  七、人情系统

  八、PVP系统

  九、其他常规系统

  一、背景及设定

  以《笑傲江湖》原著为背景,玩家作为一个普通百姓,见证令狐冲、任盈盈、东方不败、岳不群、任我行等江湖中人的传奇事迹,在这个过程中,玩家可以根据自己的喜好加入以下十大门派:华山、日月、武当、少林、衡山、恒山、五仙、峨眉、逍遥、唐门。通过不断的努力成长为不同领域的精英人物。(此处属于废话,我就是来凑字数的,啦啦啦)

  时间设定:

  与现实时间相对应的,采用阴阳历相结合、白天夜晚相对应的时间系统。有些特殊的NPC会在特定的时间出现,例如每月十五月圆之夜的子时。

  二、经验系统

  每个等级段都对应着固定的剧情,即主线任务。

  完成全部主线、支线任务,会顺其自然的升级。主线不能跳过,支线任务可以选择做或者放弃。可以通过刷副本、刷怪来弥补不足的经验值,但若没有接受下一主线任务,经验值不会增加。

  例:玩家已完成29级的主线任务,但支线没有做,可以刷副本来累积经验值,当经验值满后,再刷副本或刷怪不涨经验。只有接受30级主线任务后,才会继续获得经验。

  此经验系统用途在于卡等级,根据原著的进度,玩家有几率触发奇遇系统。另一原因还是楼主比较喜欢看剧情,希望大家能仔细的了解原著。

  三、副本系统

  共设计了十一个副本,每个副本分为普通、困难、英雄三个级别,部分副本有传说级的难度。

  1、金盆洗手

  2、思过崖(用各门派武功分别对战各门派弟子)

  3、药王庙一役(所有玩家可试玩《独孤九剑》其中的部分招式)

  4、梅庄地牢(破解机关)

  5、援救少林寺(指挥NPC和玩家)

  6、夜探廿八铺(轻功追踪)

  7、恒山悬空寺(轻功,多人副本,但最后boss要玩家2V2 boss)

  8、东方不败

  9、五岳剑派

  10、再下思过崖(限时副本)

  11、决战黑木崖

  其中“梅庄地牢”“恒山悬空寺”“东方不败”“决战黑木崖”有传说级副本,都需要触发奇遇。

  四、NPC好感度系统

  通过对话、完成小任务、赠送礼物等行为可增加与NPC的好感度,从而可以获得以下好处:

  1、获得消息(江湖消息、奇遇消息、八卦消息、寻宝消息)

  (1)江湖消息:接受通缉、悬赏任务后,特定的NPC会发布相关消息,有助于玩家完成任务。(通缉、悬赏系统会在后面介绍)

  (2)奇遇消息:完成奇遇所必须或不必须的提示消息。(奇遇系统会在后面介绍)

  (3)八卦消息:江湖琐事。例:与喜娘好感后,若有玩家提出成亲申请,你会被指定为见证人,出席婚礼,使用道具后,玩家才可顺利成亲。

  (4)寻宝消息:不定时在某处藏匿宝藏,特殊**、装备等。

  2、获得增益BUFF与不同属性NPC好感后会获得不同的增益BUFF。例:与生活技能NPC好感后,激活BUFF,在一定时间段内生活技能的技能经验、熟练度等双倍增长。

  3、玩家可与NPC成亲:

  条件:当玩家与NPC互为异性时,好感度达一定值后,可选择发展为暧昧度。此后玩家与NPC双方都会累积暧昧度,每天为NPC完成一些生活琐事任务 (此处可与NPC的八卦消息相关联)可增加暧昧度;系统也会提供一些任务供玩家选择后交给NPC去完成,NPC随机完成任务。因为NPC之间也存在友好、敌对关系,若玩家与NPC敌对的NPC好感度增加,则会减少暧昧度。

  NPC光环:玩家只能对一位NPC产生暧昧,结束暧昧后,一个月之内不可对其他NPC暧昧。NPC可对多名玩家产生暧昧。

  求亲:当你的暧昧度达到一定值后,可向NPC求亲。若NPC对你的暧昧度也达到要求后,会选取暧昧度前三名玩家与你进行PK。你会面临1V2,或 1V3的情况,啧啧~不容易呀~当NPC对你的暧昧度达到第一后,会向你求亲,可以接受或拒绝,拒绝会减少双方大量暧昧度,且在1个月内双方都不得再次求亲。

  好处:不同类型的NPC会带给你不同的好处哟~

  (1)主线NPC:令狐冲、任我行等。在原著中有家室的NPC不能成亲。与其他主线NPC成亲后可享受待遇:副本难度降低,但奖励不变。

  (2)主城NPC:城主、捕快等主城公职人员。系统设定的没有家室的NPC可提供的待遇:主城声望双倍增加。

  (3)技能NPC:武技、生活技等。待遇:玩家所学技能直接提升为第二高级别。

  (4)商铺NPC:成衣铺、客栈、铁匠铺等。待遇:每日得到一半的商铺收入,免费买东西,但物品绑定不能交易。

  (5)普通NPC:主城内居民。待遇:行进速度提高一倍,与主城内NPC的好感度以150%增长。

  (6)特殊NPC:

  东方不败的男朋友:先与东方不败PK,赢了为攻,输了为受。1.玩家为攻:每天要到黑木崖后花园给所有菊花浇水。2.玩家为受:每天完成一幅刺绣献给东方不败,并服饰其沐浴更衣(此处更衣会改变NPC着装,对全服可见)

  条件:生活技能必须为裁缝,且成亲前需达到第二高级别。

  待遇:每天体力、精力永久性+1,与黑木崖所有NPC的好感度以150%增长。生活技能---裁缝直接提升到最高级别。

  青楼女子:成亲前必须先花巨资替其赎身。成亲后可获得一次改名和改变容貌的机会。

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