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《笑傲江湖》战斗系统-技击

时间:2013-03-05 作者:17173 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  所谓技击,是指在实战战斗中使用投技、截击、当身技、连续技、打击防御等格斗技巧用于攻击、防御、闪躲等。同时亦可造成对手硬直、浮空、轰飞、气绝等不同状态。这样不仅使各武学有着无穷的可玩性,同时也丰富了

  所谓技击,是指在实战战斗中使用投技、截击、当身技、连续技、打击防御等格斗技巧用于攻击、防御、闪躲等。同时亦可造成对手硬直、浮空、轰飞、气绝等不同状态。这样不仅使各武学有着无穷的可玩性,同时也丰富了战斗细节,不断提升玩家在游戏中的打击体验!

  必杀:通过不同段数的蓄力、累计怒气值可以发动个人绝技大招造成对手立毙,同时技能特效亦较普通状态更华丽带感。

  气绝:顾名思义,指玩家在重创过后不受控制的硬直状态。其实游戏中像这样受重击后所呈现的状态极为丰富,定身、击倒、浮空、击飞……将极大提升玩家出击的成就感!

  连杀:传统游戏中多达几十次以上的连续攻击在《笑傲江湖》里只是基础,除此之外我们还对连招的多样化进行了拓展。比如你可以利用投技捕捉对手以后通过连杀来增加整体攻击力

  无敌:每个门派总会有一招类似无敌的保命技,这一招可能是如金钟罩一般免疫所有攻击;也可能如吸星大法一般反吸所有伤害;虽然效果强大但时间较短,但足以牵制江湖人士的攻击,对你有所忌惮

  空振:新的攻击方式空振将让你眼前一亮,玩家不接触对手也能造成凌厉伤害。传说中的弹指神功、隔空打人的快感可以尽情体验

  当身技:如果你觉得防御只能是格挡那就弱爆了。游戏中某些特殊防御技使出后若对手攻击己方则出现挡身效果,若对手不攻击则会瞬间转化为极具杀伤必杀技能。