笑傲江湖三大特色粉碎完美多胞胎谣言
新闻导语
笑傲要开测了,最近逛论坛,看到很多“玩家”发帖,对笑傲指指点点,说它是完美多胞胎的有一个作品。对于这种人,楼主我只能呵呵呵,毕竟关注笑傲的玩家都清楚,《笑傲江湖》究竟是怎样一款游戏。但是,为了新人小白收到这些“玩家”扯淡评论的影响,楼主今天就来818笑傲的创新之处。创新1:新引擎
笑傲拜托了传统的战法牧模式,同时,PK更加具有策略性,还有自创武功等等玩法,都是之前没有的。官方还曾经提到过“江湖L.I.V.E”系统,也很值得期待,总的来说,就是让整个游戏“活起来” ,有更多的随机事件、更多的因果关系和更多的激情恩怨,不再跟以前一样,按照一个主线做下去,什么感觉都没有。而且,还有各种身份系统和角色扮演系统,玩家可以成为绑匪、商人,也能化身主角,使用主角才能掌握的独门武功秘籍。

创新3:打击感
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