《笑傲江湖OL》帮派评测及详细特色玩法

时间:2013-04-01 00:00 作者:戰門灬佑訫 手机订阅 神评论

新闻导语

评点1、帮派系统帮派分2类:镖局、山寨界面内容形式直观可视,操作很便捷帮派玩法、帮派势力玩家对抗利益分明2、日常玩法玩家日程:帮派玩法、帮派对抗、(副本打宝、竞技对抗-3D模式DNF)-图3、特色关键字:墙面涂鸦、江湖馆、游街、心法、名人谱、门徒、人物建模-图4、功能系统值得借鉴

  帮派势力

  说明:帮派建立后第一件事就是选择管线区域,也就是势力范围,每个地区势力都有

  一个龙头和N多分舵,而每个帮派通过竞标的形式可以获取某地区的股份持有权(比例)。

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  说明:以上是一个主城地区的势力情况,界面清晰的显示了各个帮派势力

  及类型,福利分红等。

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  经济指数:每天会自动下降一定量,当有势力在此场景的帮派玩家在此完成帮派任务时,经济指数将上升。帮派势力范围内场景的经济指数会影响帮派的总实力,经济指数越高总实力越高。

  治安指数:当有势力在此的帮派玩家在此场景完成帮派任务时,该数值下降。

  龙头帮:势力场景的管理者帮派,每个场景都有一个。初始时默认由NPC势力作龙头,但玩家帮派可以获取龙头帮派地位。

  总舵数目:一个势力场景可容纳的总舵上限。

  分舵数目:一个势力场景可容纳的分舵上限。

  地图等级:势力场景优劣的划分标准,一共分为5级,等级越高场景经济指数初始值和上限越高。

  说明:系统通过某地区发展程度,会对一些公会开放竞标形式,各帮主会通过该地区的经济情况

  及发展情况进行投标。价高者获得龙头位置,而后来者着持有分舵分红

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