日出东方唯我不败 笑傲江湖日月神教评测
新闻导语
玩了这么久的日月,也升到50级了,感觉这个门派的特点很明显,属于那种机动性非常强的门派,而且要控制有控制,要爆发有爆发,远近皆可以攻击,群攻技能也算是非常不错的。生存方面我想也是数一数二的吧。就技能来说,契血斩击属于群攻技能,范围小了点,但是在对战近身职业时这个技能属于保命爆发的
玩了这么久的日月,也升到50级了,感觉这个门派的特点很明显,属于那种机动性非常强的门派,而且要控制有控制,要爆发有爆发,远近皆可以攻击,群攻技能也算是非常不错的。生存方面我想也是数一数二的吧。
就技能来说,契血斩击属于群攻技能,范围小了点,但是在对战近身职业时这个技能属于保命爆发的技能,其一:它的伤害本身就不低,做攻击技能也是很好的;其二:它会对敌方造成火系伤害,属于内功系的技能,对内防低的职业来说这是不小的打击;其三:它会吸取一定的生命值,至于这个“一定”在我玩了这么久来看,是非常多了,基本可以吸取40%左右的血量,这是非常可观的,也许是我攻击到多个目标的关系,但是单个目标我感觉吸取的生命值也不少,最少也有30%以上,这在与其他玩家对战的时候是个保命的绝技,大大的加大了日月教得生存能力,而且这个技能的冷却时间非常短,可以说只要操作还可以的人玩日月,基本就可以保证自己不会死,当然被控制住围攻的时候就另算了。
上面说到被控制被围攻,这一点来说对所有门派都算是致命打击,但是日月可以化解这种危机,魔影重重这个技能可以说是控制门派的噩梦。其一:这个技能可以隐藏自己的形迹快速移动,也就是俗称的隐身并且快速移动,隐身一直算是保命偷袭的绝技这点我想不用我来说吧。其二:在隐身移动中无视移动限制影响,这是什么,这是免控,记住,是免控,面对控制职业最大的危险是什么,是控制,但是,如果我释放这个技能,那么就相当于废了控制职业的优势。没有控制技能的控制职业在任何人看来应该都是“木桩”吧。其三:在其隐身移动的时候会对周围的敌人造成伤害。这也是伤害技能,而且也算是群攻。如果说这个技能冷却了或者伤害低,哪好吧,我日月还有不动明王这个高爆发技能,这个技能算是我日月的大技能之一了,释放过程中无法被打断,免疫一切控制。有是一个免控,虽然是释放时免控,但是这个技能的伤害非常大,而且当你释放完这个技能后,应该会为其他的技能争取到很好的时间,让其他技能CD恢复。现在应该知道日月的生存有多强了吧。
日月的生存我就说到这里了,为什么先说生存呢,我个人的习惯和性格就是活着才有输出,活着才是王道,死了就什么都不是了。现在生存说完了,那么说明**,既然活着那么我就要考虑输出了,什么样的输出才是最大的输出呢,之前就说过:控制,不管什么游戏我觉得控制一直是王道,控制住了再输出,这就是最大输出。
门派技能
日月 | 日月刀法 |
主要招式(Q)
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快刀
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基本的日月合刀攻击,造成两次单体攻击伤害。
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次要招式(E)
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开天斩
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将全身力劲集于腰部,迅速转身对目标周围多个单位横斩,造成单次伤害。
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绝技
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穿云夺元
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对敌人丢射锁链,勾入体内致其昏迷,并迅速拉到身前,同时造成一定伤害。
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绝技
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契血斩击
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丢出双刀绕身旋转砍杀,对周围多个目标造成火系伤害,并且吸取一定的生命值。
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绝技
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通天集气
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吸劲化力,抽集天地日月精气,使自身外功攻击增强。
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绝技
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不动明王
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坚若磐石、不动如山!连续多段斩击,过程中无法被打断,免疫一切控制。
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擒月刀法 |
普通攻击
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擒月快刀
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对前方敌人连劈四刀,造成外功伤害。
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普通攻击
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玄冥出世
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将双刀如幻影般的扔出,对前方敌人造成连续伤害。
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绝技
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追魂夺命
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快速奔袭至目标背后,对目标造成外功伤害。
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绝技
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快刀乱麻
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以幻影姿态瞬移至目标身前连砍数刀,使目标定身,然后再瞬间回到原位。
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绝技
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罗刹索命
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用双刀在前方格挡数秒,然后将前方敌人击飞。如果其间被敌人击中,将一跃而起连踩攻击者数次再将击退。
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绝技
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踏魁止步
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以遁地之术移至目标处从下方飞出,可以使露出破绽的敌人浮空。
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绝技
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魔影重重
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隐藏自已的形迹快速转动,其间可以自由移动,并对附近的敌人造成伤害。
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绝技
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六道轮回
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将前方的敌人抓住一跃而起并抱住对方向地面冲击,落地同时在地面产生地震波。
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逐日刀法 |
普通攻击
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逐日链刃
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将双刀用铁链固定,并向蕴足内力扔出,对前方的敌人造成内功伤害。
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绝技
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搅海穿云
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用膝盖对前方的敌人连顶二次,可以使露出破绽的敌人浮空。
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绝技
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断云止雾
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将链刃抡圆,再向前方地面猛砸,造成巨大伤害,可以将露出破绽的敌人击倒。可对倒地敌人追击。
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绝技
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无渊地狱
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把链刃扔处缠住对方,并用业火对其焚烧,对其造成内功伤害。
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绝技
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蛇行无迹
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以蛇行之势铲至目标身前,并对其进行追击。
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绝技
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轮徊无常
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将链刃前方地面推出并收回,对敌人造成伤害,并使地面击碎,使敌人减速并禁足。可以对倒地敌人追击。
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绝技
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紫电穿云
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一跃而起,用快速的行动向目标突刺攻击。此绝技可以在空中使用。
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绝技
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八荒俱灭
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向周围连续三次甩动链刃,以巨大的火焰车轮对周围进行攻击,击中的敌人将被定身。
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日月的控制是什么呢。这点值得深思,因为日月的控制分为远程控制和近战控制,其实日月的远程控制并不是真正的远程控制,这个技能是无渊地狱,日月本身来说我一直认为是个近战职业,当敌方近战近身时无渊地狱就是敌人真正的地狱了,这个技能是用锁链控制敌人并扔到远方造成数次伤害,这不仅仅是个控制技能,在我看来这也是保命技能,可以有效的推开近身的敌人,并且给对方造成一定的伤害,一般来说我会在这个技能后面接上快刀乱麻这个技能,因为敌人在第一时间被我打开之后这个技能可以瞬间移动到敌人身边连续造成多次伤害,最后一击会造成点穴状态,然后瞬间回到原位,也可以拉开与敌人的距离,而且这个技能的伤害也是比较可观的。接着可以用轮徊无常将锁链向前方推出并收回,对敌人造成多次伤害,收回的拿一下无法格挡,并会引燃地面,可以使引燃区域内的敌人定身,接下来就是我日月爆发的时候的,而这时候的敌人基本不会有太多的血了,当我把其他的伤害技能放出来的时候就是结束战斗的时候了。
上面说的是日月的一波流输出,接着我们最后来说下日月的机动性,日月作为一个远近皆可攻的门派,那么它的突进技能就不会少,就像蛇行无迹,可以铲到敌人身边并且会进行两次追击,最后一击还可以将露出弱点的人击飞;踏魁止步,以遁地之术移动到目标的下方飞出,可使露出弱点的敌人浮空;追魂夺命,可以快速奔袭到目标的背后,对目标造成伤害,并且使目标定身,而且这招是可以在空中使用的;穿云夺元,对敌人丢出锁链,是敌人昏迷,并拉到身边,同时可以造成伤害。这些技能都是突进或者靠近敌人的技能,有这么多的突进型技能我想不用我说也知道日月的机动行有多强了吧。
总得来说,日月是一个单挑非常强的职业,生存能力和突进能力是日月的两大特点,不管是副本还是PK,我想这两点都是非常重要的吧。而且群战来说,日月的群攻技能也绝对不会让大家失望的,还有别忘了我日月可是远近皆可攻的职业。对于日月的理解我想我还只是略懂一二,相信慢慢的经过大家一起探索过这个职业之后,会对它有更深的理解,日月绝对比我说的还要强大,最后一句总结:日出东方,唯我不败!
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