【17173八卦团出品】二测十大门派的选择
新闻导语
写在前边,前面在论坛看到了那个转帖,二测的十大门派改动!由于排版很乱,所以我觉的有必要把这一块单另发出来!这对玩家进入二测的门派选择有很大帮助···二测相对于一测肯定要改,希望玩家不要局限于一测后的各大门派评测,不要认为一测哪个职业牛X了,就二测一定要玩那个职业!!!我觉得,还是
写在前边,前面在论坛看到了那个转帖,二测的十大门派改动!由于排版很乱,所以我觉的有必要把这一块单另发出来!这对玩家进入二测的门派选择有很大帮助···
二测相对于一测肯定要改,希望玩家不要局限于一测后的各大门派评测,不要认为一测哪个职业牛X了,就二测一定要玩那个职业!!!
我觉得,还是要自己确定一个方向,自己喜欢什么定位便玩什么。或者是自己在金庸武侠中喜欢什么门派为什么,我相信这样子,你也有很大的兴趣去投入!
以下为刚才那个帖子中对于二测职业变动的重新排版!
说是官方的,看口气,我觉得也差不多!
正文:
少林外功(棍系):特点是移动自由,来去自如,移动聚怪;内功(拳系):特点是贴身短打,拳拳到肉,打得对方走不动跑不掉。总体而言,是一个没有明显弱点的门派,在传统网游中应该是主坦克的角色。所以官网上说少林机动性是最差的,那是扯淡!少林机动性即便不是最强,也能排上前三了……一测中由于前面提到的流星赶月伤害填错,还有一个自身回血技能,导致一套连招直接秒人,被打还能回血,PK胜率高达68.2%,是一测中的最强门派 这是我负责的门派因此我很自豪 。目前流星赶月伤害已削,但是增加了伤害减免效果,同时削弱了自身回血效果,强化了其他技能, 苍龙归海有惊喜 。
武当外功(真武剑,重剑系):特点是大开大阖,高消耗超长蓄力超高爆发;内功(太极剑,剑阵系):特点是插剑成阵,远程御剑,剑阵附带各种控制效果,剑阵内各种无敌,剑阵外各种疲软,俗称坐着打天下第二。大宗武学有个群体上盾的技能,是另一个传统网游意义上的主坦克,和少林相比更擅长内功防御。一测中PK胜率大概35%,是最弱门派第三名。目前经过了各种无节操的强化,比方说瞬发,半径3米的区域点穴;比方说判定范围长达5米的远程抓投……
华山外功(剑宗,近战),内功(气宗,远程):华山是制作时间最长的门派 亲儿子 ,动作流畅,出招短,灵活性强,有各种突进,穿人,追击,打背,**技能, 除了打不过少林唐门和日月之外没有缺点 ,是一测中人气最高的门派,目前似乎除了增加了一个叠五层破甲之后提升自身暴击的特性之外没有大的修改。
恒山内功(棉针剑法,格挡系):特点是格挡反击,一个技能出招时不被打中出正常效果,被打中出另一个效果;外功(万花剑法,双剑系):特点是位移灵活, 有很多转转转 ,大招朔风吹雪七道剑气全中直接秒人,攒CD大招流。是传统网游意义上的治疗型坦克,一测中由于格挡系出招时间过长,而双剑系要20级才能学会,前期PVE效率十分低下,在40级之前是练级最慢的门派,也是一测中人气最低的门派,但是由于双剑系比较给力,因此PK胜率超过55%,处于中上游水平。目前格挡系经过了完全重新设计,所有技能出招段全都变成了0.05秒-3秒的蓄力,大幅度提高了灵活性,格挡反击效果也经过了全面加强,修正BUG后,出招段能够免疫绝大多数控制,包括点穴,可谓脱胎换骨, 这是我负责的第二个门派,欢迎大家选用 ;双剑系略有增强,加强了控制效果,增加了**技能,总体来说变化不大。
日月外功(月刀,双刀流):特点是连贯性强,各种位移和追击效果,多个投技,是格斗爽快感最强的门派;内功(日刀,链刃系):特点是 Cosplay奎爷 ,中程攻击,一测时相比月刀,亮点不大。日月是另一个制作时间最长的门派 另一个亲儿子 ,一测时由于有锁链拉人,以及吸血技能打不中也回血的BUG,PK胜率仅次于少林和唐门,是人气仅次于华山的门派,目前修改了吸血的BUG,链刃系加强了动作连贯性, 由于这个门派不是我做的所以还有哪些改变我不清楚。
衡山外功(蓄力系):特点是三段蓄力,每段具有不同效果,可以灵活选择;内功(幻影系):特点是幻影攻击,迷惑敌人 实际上因为幻影没有血条,根本起不到迷惑的作用 ,本体可以和幻影换位,位移迅速。是一个类似传统网游中刺客/盗贼的门派,一测时由于蓄力系必须蓄力0.5秒以上,非常不擅长运动战,而幻影系虽然灵活性比较好,但非常不擅长群怪,由于40级开始副本中有大量运动战,因此是40级后练级速度最慢的门派,也是人气倒数第二(要么就是第三)的门派;对其他门派的PK胜率都不到40%,但对峨嵋的胜率达到了88.6%……目前极大的加快了蓄力系的反应时间,所有蓄力最短时间变成了0.05秒 恒山格挡系的蓄力时间是跟他学的 ,强化了近战群怪能力,目前缺乏远程群怪能力(作为门派特点保留下来了)。
峨嵋外功(九阴真经,双爪):特点是近战控制强,技能连贯性好,是连续技的感觉可以和日月媲美的门派, 就是伤害低了点 ;内功(九阳神功,大火球):现在的特点是近战暴力法师, 原先的特点已经忘记了,可能是因为没有特点 。峨嵋是“通俗意义上的治疗”,一测时由于治疗技能数值填错,导致一个12秒CD出招不到0.5秒的治疗可以瞬间回满血,成为PK最强肾斗士,但由于对衡山PK胜率不到12%,导致总体胜率倒数第二。目前经过了和武当幅度相近的毫无节操的强化(因为和武当是同一个人做的),但是削弱了治疗能力。
唐门外功(双枪系):特点是远程控制,有瞄准射击距离15米点穴5秒这样的强控;内功(炮系):特点是陷阱控场,还有各种高科技……比如说加特林男人的浪漫,比如说喷火器……唐门是拥有最好用的远程控场技能的门派,同时拥有几乎所有类型的控制技能,一测时由于近战爆发伤害过高,远程控制又强,PK胜率高达66.8%,是仅次于少林的第二强门派,除了没有多少主动位移技能和不能加血以外,没有太大缺点 但我们拥有前前后后左左右右这样超强的主动闪避,还要啥位移技能啊 。目前作为一个比较完善的门派,改动并不太大。
五仙外功(鞭系):特点是中程攻击,压制近战,因为五仙用长鞭,所有招式都会把目标推开三米,因此近战和五仙打始终处于一个被推开的状态;内功(毒系):特点是法阵AOE,一测时由于法阵DOT叠加过快,群怪能力十分强大,被誉为亲女儿,俗称坐着打天下第一。由于五仙只有女角色,因此必然有很多女玩家,因此招式是往无脑方向设计的 就像J3的七秀 ,而且还增加了“救急型治疗”的定位,缺点是虽然有远程攻击,但是和逍遥,唐门,华山气宗这种正宗远程对轰是轰不过的。
逍遥内功(小无相功,远程冰系):特点是有冰盾冰封球冰环暴风雪 法爷 ,由于所有招式发招前都会在身前升起一堵冰墙,因此招式有很强迷惑性;外功(折梅手,近战火系):唯一一个有空战技能的武学,可以在空中踩人……身为一个类似法系的门派,其近战武学的定位居然是克制远程,这十分的不科学。一测中有很多玩家被逍遥拿扇子的装逼样所吸引,但当时逍遥是完成度最低的一个门派,所以他们都被坑了……据统计逍遥PK胜率约32%,为一测最弱门派。目前由我们工作室一位外号“大神”,工作效率在所有人五倍以上的领导负责,因此虽然他没说,但是可以预见将来逍遥将强的出汁……
17173八卦团记者:轩辰
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