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《笑傲江湖》最强门派 职业竞技场PK定位

时间:2013-06-13 作者:17173整理 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  这篇攻略根据首测、二测、加上内测的职业整改力度,合理猜测公测的职业也会与非常大的改动,毕竟很多技能还存在BUG。  多人PK(一) :在我心中多人PK的王者当属唐门,因为他的猥琐加上七煞夺命,猥琐就是死在人群里,起身就是 七煞夺命之后一群人倒在你的脚下,所以唐门当之无愧的团战

  3、圣光无限的大武当(武当PK追求秒人的乐趣)

  武当:曾经被认为是最弱门派的武当,其实根本不虚任何职业,当身技能可以破掉任何突脸近战,无耻的剑阵几乎占了小半个竞技场而限制对方的移动,重剑的攻击时常连带着击溃和刚体效果,让武当可以魁立于竞技场不动如山。武当控制技能非常多,并且组合方法也非常丰富,不同的搭配效果迥异。

  劣势:技能CD一般过长,一波伤害下来一般会有一个很长的真空期,并且使用内功的剑阵打法会显得非常猥琐而缺少武当的大家风范。武当的技能伤害非常不平均,大规模的伤害往往集中在了几个特定的技能上,所以大部分技能只能作为连控的衔接来使用。内功技能在使用前必须放剑阵,时机掌握不好非常容易失利。

  4、尼姑恒山,但是男号依然可以加入来扰乱清门(最强的反击招式,最强的单招)

  恒山:万年冷门职业,其实恒山的当身技能无比的强大,挨打反杀的不死小强,你永远不知道这次打击后恒山会反弹回来怎样的控制效果。作为近战杀手当之无愧。想玩恒山一定要抱有不入虎穴焉得虎子的心,主动挑起战斗,才是恒山致胜的关键。

  劣势:恒山几乎所有的控制和伤害都依托在当身反杀上,并且对于点穴和冰冻是无法防御的,虽然主动挑起战斗,但是会一直在战斗中处于被动。并且非常考验自身的瞬间判断能力,是当身反杀,还是逃跑躲避,非常需要技巧。

  5、南横山:让你找不到人的忍者职业(最混乱,最花哨的分身技能)

  衡山:刺客职业,经过内测的改版之后,一跃成为竞技场的佼佼者。不逊华山的灵动,不弱少林的连贯,衡山可谓在内测大出风头。并且在技能的使用时会出现大量的残影,使得衡山在对战突进职业时非常有优势。技能使用非常快速连贯,经常会让没有经验的对手措手不及,还没等反应用出技能的时候就已经失败了。

  劣势:衡山非常依赖突进,如果不能近身对手将不会造成太大威胁。并且衡山其实在技能的衔接上往往会出现非常短的空档,这也是衡山最致命的的弱点。如若不能连贯的控制住对手,让对手保持在击溃或者击倒状态下,对自身的威胁时非常大的。

  6、打到你找不到北的日月.(日出东方,唯我不败)日月能够群攻的技能很少,所以各种单体技能的伤害十分可观.近身投掷,远程抓取全都有.

  日月:完成度虽高,但是开发度极低的职业。虽然玩日月的玩家很多,但是真正开发出来的行之有效的打法却非常少,即使到了内测也依然处于摸索阶段。其实日月在技能使用上非常霸道,并且伤害极高,日月拥有很多超过点穴的最强控制技能,不禁控制时间长,并且在伤害后还不会解除。合理的利用长时间的控制来造成大量伤害是日月最需要考虑的地方。(PS:点穴虽然时间长,但是在受到伤害后会立刻解除。)

  劣势:日月的招牌钩子在大多数玩家都了解了原理之后基本上已经失去了作用,由于出招慢的缘故基本上有了百分百被格挡的设定。但是在近距离使用钩子的时候由于格挡反应时间不够一样会出现奇效。