笑傲江湖全门派PVP起手连招教学 巧对敌
新闻导语
大家好自第一次发帖以来很久没出来露面了,这段时间我也在不断的学习研究。在对战各服高手之间也看到了很多与众不同,非常牛逼的打法。在此做个总结。 笑傲江湖10大门派招数千变万化,各门派有各种不同的强控,突进+控制技能,如果说什么是高手的定义,如何熟练的连招是起步,走位强控是开始
6.五仙: 五仙的踩jj技能可以用格挡起手+身法破掉。踩jj技能的第一下藤被你格挡后接身法可不被踩 jj。如果被踩jj之后就要看反应了 对方如果用抓取你只能让他抓范围超大无法躲开,如果接此招我一般都给他抓第二下扔出去时可反方向受身,但是我一般等他出腾蛇在腾蛇中段左右受身躲避。反正也不少血。
7.少林: 少林抓取增强后野马+抓取比较强势的起手和华山的疾风+抓取类似。也是起手格挡+反方向身法。少林点穴你需要面向他格挡,起手较慢可以慢慢准备。
8.峨眉: 峨眉抓到后就是满打满一套没有任何机会的连招,所以必须要注意背后爪子,和背后点穴。180度转身格挡是很有用的手法。但是必须反应节奏跟上。
9.逍遥: 对付逍遥的点穴方法太多,主要还是注意一定要在逍遥点穴到你背后时再选择身法闪避,如果你在逍遥攻击范围内而提前用了身法你就基本被点穴了,尽量留好身法cd。而且受身也是关键。别一倒地就直接受身你会被点的很惨。不管逍遥如何取消留点穴,基本都够人反应后躲避的。
10.唐门: 唐门主要就是格挡,看到唐门在你上方尽量拉开距离。反正打唐门多格挡是没错的。找到间隙上去控住就走。
好了。这只是靠身法格挡来躲避技能的方法,实践永远是最困难的。但多打之后你就会发现用好格挡+身法化解对方起手,会让整个局势逆转。
不喜勿喷,以上都是经过多次测试。感谢与我切磋的朋友,你们教了我很多,也让我在苦思破解之道,提高自己。
其实高手的练成就是不断的见招拆招,可能不是很全面欢迎大家补充。
楼主昨天问帮里借了个华山,玩了1小时之后我发现我居然还玩的不错。看来打的多就是好啊。
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