浅析笑傲江湖ol武当当前版本选筋骨可行性

时间:2014-03-03 00:00 作者:天干物燥1 手机订阅 神评论

新闻导语

  众所周知,武当是十大门派里攻击加成最渣的几个门派之一,砸攻击对武当而言,收益并不是最大,而且武当以散招居多,无法像逍遥等职业第一个控制上手以后就是2,3,4,5,6,7无缝连下来。于是我想了想,准备弄筋骨武当。  野外,特别是地宫的环境,以高攻居多。一套秒杀实在是太简单了,目

  众所周知,武当是十大门派里攻击加成最渣的几个门派之一,砸攻击对武当而言,收益并不是最大,而且武当以散招居多,无法像逍遥等职业第一个控制上手以后就是2,3,4,5,6,7无缝连下来。于是我想了想,准备弄筋骨武当。

  野外,特别是地宫的环境,以高攻居多。一套秒杀实在是太简单了,目前武当想秒别的职业,同装备下唯一的途径只有点穴+如来+对手双闪后吸+海底,但是,很多武当玩家都忽略了一个很强大的技能:真元护体

  真元护体 对筋骨的依赖非常高 而且真诀不耗费真元护体的层数 也就说 如果真元护体达到10曾后,可以真诀+普通真元护体 双加 如果一个5W治疗量近20W血的武当,2次真元从血皮回满,是相当有可能的,还有清心,紫霞哦

  而且目前地宫有往80地宫转战的趋势 大家都知道80地宫的怪比较主动 怪分布较散且密集 那么武当的筋骨流玩法 能最大的体现他的价值。武当只有在长时间的战斗中,价值才最高。所以我的想法是武当放弃高攻,让别人输出,我们做我们的团控。既然我们的技能更多的体现在团控,那何不把这个价值最大化呢?

  我的意见是,筋骨最少4000-5000 内劲保证能练级和打得动你的对手(最起码得打得动,不要求秒杀,那不是我们的活)装备选择上就不要追求暴力了 以能抗耐打并且能保证打得动对手就可以了

  秘笈选择 我个人觉得很重要 首先 秘笈是点穴减CD 御剑减CD 真元护体增加治疗 这是我心中最完美的筋骨武当秘笈 首先 点穴15秒后 附加上地宫的环境因素 你的点穴那是空前的多 而且你比大多数武当耐打 点穴真诀的可利用性达到最高 御剑减CD是为了完成远距离骚扰和打断一些弱点技能 比如有凤来仪 你看到一个华山斗转到你的队友 你的第一反应必然是点穴 如果真诀和普通的都用了 御剑甩过去吧 如果对手不是如来而是有凤来仪 你就成功的挽救了你的队友 11.25秒的御剑飞仙值得你拥有 真元护体增加治疗量相信大家都没什么问题 筋骨武当的命脉

  至于真诀 我个人觉得以点穴 海底 真元护体为佳 点穴真诀可以最大化得让你的团控能力达到极限 海底真诀可以实现点穴+海底+吸+海底真诀的输出 这套竞技场很难实现 野外特别不是一个人在战斗的时候 对手很多时候都要选择受身的 而且海底真诀的直接击倒 可以在一些关键时刻救你一命哦 真元护体真诀的存在 能最大体现筋骨武当打不死的小强的特性

  好了就说这么多吧 从明天开始苦了吧唧的开始弄筋骨石头。。。。。我要做筋骨武当,哈哈,同门的你心动了吗?

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