武当的玩法特色分享,M属性展露无遗
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武当的玩法特色分享,M属性展露无遗
武当在游戏里是以防守反击为主要的核心玩法,这个特色设计让武当在生存能力方面是相当的出色,不仅防御高而且还有回血的技能招式。防守反击是一种比较漂亮的说法,不漂亮的说法就是先是抖M属性,然后积累了怒气之后变身成为强攻,武当的玩法路线跟这个就很贴切。
武当这个职业门派在定位中有一种叫做高手试金石的说法。意思就是说要想成为职业大神级别的人物,那么跟高手武当的过招是一个必然的考验,如果过不了那么就不配成为大神,一旦遇见了真正的大神则会被打出翔。
武当的特点是以防御为主,尤其是内功防御。而且武当的技能还带有恢复技能,这样的话对手在面对武当的时候要注意攻击节奏的合理掌握,这个是需要经验的。最好将武当的恢复技能强行拖延到第二套连招结束。
要想打赢武当很难,但是武当要想打赢其他职业也是比较难的。打赢武当的难体现在了伤害计算上,有些职业是属于内功类型的,在面对一号内防坦克职业,如果不能够最大程度的使用连招将武当的血量减少,那么陷入持久战之后的其他门派就会被武当给活活的拖延死。
大神的武当是创造机会给自己,强行诱骗对手放出破绽然后被武当抓住机会一套打残;高手的武当是能够准确的抓住对手给予的机会,这样可以让武当的战斗力提升很多;新人的武当就不用说了,要是能够赢也应该算是乱拳打死老师傅的套路。
武当玩的好不好抓机会是很重要的,这一点跟日月很像。日月就是相当需要抓机会的能力,一旦被抓住机会那么日月神教的伤害足以崩溃你。
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