日出东方为我不败,日月神教PK小常识
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日出东方为我不败,日月神教PK小常识
日月神教是游戏里的十一大门派之一,这个门派的特点在于持续作战,因为独特的吸血能力,让日月神教这个门派在很大程度上能够长时间的作战。在PK的时候这些吸血能力虽然派不上太大的用场,但是玩家可以利用日月连招的高伤害去压制对手。
日月进行PK会很依赖自己的起手技能,而且笑傲中的PK老司机都会知道日月的弱点是什么。对手会想方设法的骗出日月起手技能,当日月起手被骗了出来那么接下来就要面对对手的疯狂攻击。当日月手里有起手技能,对手最多就是消耗一下,日月的连招伤害在十一个门派里都是非常顶尖出色的。
因为日月连招伤害太高了,这也是日月本身的优势所在。对手在进行消耗的时候总会露出破绽,这个就是玩家的机会。能够抓住机会就是日月玩家的胜利,没有抓住机会反而将起手技能给浪费掉了,那么就是自己送葬了机会。
穿云这个远程技能是日月里的控制技能,具有眩晕效果。可以充当一个临时起手技能,因为日月需要抓机会,这个眩晕技能就有很好的技能制造能力。一旦将对手成功的控制在自己的攻击范围内,那么在正常起手一套华丽的连招就会送对手升天。
日月就算是连招厉害也是需要讲究手感的,因为起手技能之后后面衔接的技能一定要稳定的接上,重点就是不动明王这个技能。超高的伤害成为了日月连招体系中的核心,不过很多日月新手都很难正确的衔接上这个技能,所以要有充足的经验来把握好连招的节奏。
日月在PK方面比较烦的最多就是华山和衡山这两个灵活性为主的门派,这两个门派骗日月的起手技能不要太简单。只要日月一不小心就会先被对手一套连招压制住了血量,那么剩下的PK之路就不好走了,所以这是经验上的差距。
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