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送给新人的礼物第三弹:十大门派点穴技能大PK

时间:2016-08-31 作者:残.月牙 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
对十一大门派的点穴技能进行一个详细的解说

本文由17173特约作者残.月牙所作,转载以及作为其他用途请注明来源以及作者谢谢


哈喽~大家好我是残.月牙,今天给大家带来的是十大门派的点穴技能PK。作为新人的你们,如果你们想快速了解十大门派的点穴技能的话,这篇贴子就千万不要错过哦!(因独孤门派技能不完整,故这里不进行讨论)



点穴技能是每个门派最重要的技能之一,也是笑傲江湖ol最重要的技能之一,可以这么说,如果没有了点穴技能,笑傲江湖ol将会失去许多许多的色彩。



首先来讲讲五仙教吧~



点穴技能:苍鬼止息


侧身快速向前挥鞭子,将前方目标拉回来并且将其进入点穴状态。五仙的点穴也许是十大门派里唯一一个不能直接起手的点穴了,因为她的点穴是分二次攻击的,也就是说,用苍鬼止息的时候,鞭子打到人先拽回来,之后再点穴。看技能阐述是不是感觉很美好?并不是,这样的话不仅甩回来的目标会自己位移,而且无法破当身等被动技能,因为它是两下的点穴,第一下触发当身效果,第二下的点穴早已经落空了.


效果指数:4

释放速度:3

实用性:3

重要性:5

推荐指数:3


衡山派



第一点穴技能:轻吟回风


直接闪到目标背后进行绝杀并造成点穴效果,抓取点穴.特性是无法格挡,而且范围较长,但是无法点到空中的敌人,哪怕是敌人的一段跳也点不到,而且这招不能点当身,因为当身破抓取.任何跳起来的刚体技能都可以完美破解这招,这一招真正来划分的话,其实应该算是抓取技能.


效果指数:5

释放速度:5

实用性:5

重要性:5

推荐指数:5


第二点穴技能:进退龙游


衡山双点穴之一,但是前摇后摇都太慢,一般大多数的套路衡山喜欢用这招来点地板,而且这招可以点当身职业也可以点一段跳职业,只是个架子技能,完全没有存在感,而且会被大多数技能反控.


效果指数:2

释放速度:2

实用性:2

重要性:0

推荐指数:1


武当派



点穴技能:重剑无锋


立刻插剑,对范围内敌人进行快速的点穴效果,在竞技模式以及shift准星模式下玩家们可以选择插到目标身后进行破除格挡的操作。此技能需要召唤剑阵,如果剑阵不存在会先召唤剑阵再进行点穴,且在剑阵范围内使用可以获得一定的回血状态.


效果指数:5

释放速度:5

实用性:5

重要性:4

推荐指数:5


唐门



点穴技能:震天金雷


在脚下放置金刀雷阵,可放置多枚,在一定时间内或放足一定数量会进入冷却,踏入雷阵的目标会被点穴。这招可以说是唐门的保命技能了,躲在墙角,放一排陷阱在前方,目标一进来就被点穴,再加上唐门的远程风筝操作,可谓是天衣无缝。


效果指数:4

释放速度:3

实用性:5

重要性:5

推荐指数:3


峨眉派



点穴技能:天外摘星.


稍作准备之后向前冲刺,冲刺的途中所有目标将进入点穴状态.前摇过长,无法作为起手技能,但由于位移,可以当做是逃跑等战略操作,峨眉可以依靠点穴进行无断片的一套秒技能衔接.


效果指数:4

释放速度:3

实用性:3

重要性:2(大部分峨眉可不依靠点穴也能进行无缝一套秒的操作)

推荐指数:3


逍遥派



点穴技能:惊鸿照影


瞬间化形与空气之中,闪至敌人后背对敌人进行点穴攻击.在视觉效果上就像是瞬移,直接到目标身后进行点穴,可以无视正前方的格挡,多数逍遥不用惊鸿照影作为起手技能,而是放在连招里进行一个无缝的衔接,无法打到空中目标.


效果指数:5

释放速度:3

实用性:3

重要性:4

推荐指数:4


恒山派



第一点穴技能:彩云追月


打出一道剑气,将前方敌人击退,如果进行蓄力的话,在蓄力过程中被目标打中则会立刻闪到对方身后进行点穴伤害,也就是所谓的“当身技能”。不少恒山的看家本领就是彩月追月,此技能也被一度认为是神技之一,而这招也是恒山派的招牌技能,提到恒山,就会想到彩云追月,提到彩云追月,局你会想到恒山派,彩云追月对于恒山派的重要性不言而喻.


效果指数:5

释放速度:3(未进行当身)—1(当身进行时)—5(当身被触发)

实用性:2(未进行当身)—5(进行当身)

重要性:5

推荐指数:5


第二点穴技能:天际归舟


恒山的主动点穴技能,向前一跳,将前方目标进入点穴状态,可以作为起手使用,也可以放在连招里,后摇过长(可以取消)


效果指数:4

释放速度:3

实用性:5

重要性:5

推荐指数:4


少林派



点穴技能:一上神通


向前一捅,所有目标进入点穴。少林的点穴是我认为最恶心的点穴,首先,它的范围特别长,快赶上衡山的轻吟回风了,而效果看起来只有一点点;其次,少林的点穴可以拐弯,没错,可以拐弯....在捅的时候如果目标进行了位移少林可以通过方向键直接点到位移后的位置.幸好前摇稍慢有一个准备的机会,不然少林的点穴就是十大门派最突出的点穴了.


效果指数:4

释放速度:4

实用性:5

重要性:5

推荐指数:5


华山派



点穴技能:江上弄笛


伸手对前方点击数次,将前方目标进入点穴.十一大门派最快的点穴技能,快到什么地步呢,一碰你就点穴,甚至快过了不少门派的瞬间抓取技能,但释放距离太小是个硬伤.


效果指数:5

释放速度:6

实用性:5

重要性:5

推荐指数:5


日月神教



点穴技能:快刀乱麻


瞬间向前连砍数刀,将前方目标眩晕,最后一刀将前方目标陷入点穴状态,中间有间隔.日月的点穴怎么说呢,它是一个快速起手的技能,但同时也是一个很棒的衔接技能,如果说恒山派的彩云追月是恒山派的代表技能的话,那日月神教的代表技能就是快刀乱麻了,而先眩晕再点穴的技能效果来看,它依旧破不了某些当身技能.


效果指数:5

释放速度:5

实用性:5

重要性:5

推荐指数:5


本文用到的指数代表如下

效果指数:1(好看)2(非常好看)3(十分好看)4(华丽)5(惊艳)


释放速度:1(一般)2(快)3(很快)4(非常快)5(快到没边)6(光速)


实用性:1(一般)2(有点用)3(用处不小)4(十分好用)5(非常好用)


重要性:1(一般)2(重要)3(非常重要)4(看家技能)5(无可替代)


推荐指数:1(不怎么推荐)2(推荐)3(非常推荐)4(十分推荐)5(选你没错)



最后我想说的是,如果一个门派连点穴技能都做不好,那它真的是没有什么选择的必要.


完.

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