笑傲江湖ol衡山PK技巧 附全门派通用常识
新闻导语
笑傲江湖ol衡山PK技巧 附全门派通用常识
现在版本的ol衡山PK,说实话,其实很弱,各种无力啊,但是还没有到绝路,只能在逆境中求得生存,本人玩了衡山也比较久,从强势到弱势的时候,分享一下个人的经验小心的,不喜勿喷。
基础知识(全门派通用):
1.不同武学下的技能(包括平砍)穿插使用是有僵直的,比如点穴后直接流星浮云,浮云出的速度会特别的慢,原因就是点穴是第二套武学技能,而流星和浮云是第三套。
2.通过自创套路可以同时两种平砍,设置方法是在设定为平砍1时,将平砍1拖至自创套路中保存,然后换到将正常平砍换为平砍2。这样按自创套路快捷键时出的就是平砍1,正常平砍为平砍2。
3.击飞或击倒类技能在对方身上有钝足效果时不能受身,本条全门派通用。
4.破格挡有击晕效果。
ol衡山PK实战技巧:
1.完美流星浮云:90%以上衡山玩家都被此问题困扰,其实道理很简单,就是点穴后流星击中目标后,目标会有短暂僵直,在此时浮云击中目标时目标是无法做出格挡的,也就是所谓完美流星浮云。实现方法有两种,一种是估算好时间和自己与目标的距离进行释放,就是所谓的完美身位。第二种也是本次PK大赛有大神用到的用平砍切换武学使浮云近乎顺发出手,这样可以在看到自己流星幻影落地出现伤害数字瞬间释放浮云,相比前一种更加好判断和掌握,缺点是点穴后多一个平砍的准备动作。具体可以参看本次笑傲PK大赛视频。
2.前+空格+前+SHIFT点穴,有时会用上这种ol衡山PK技巧,前提是要先用第二套武学平砍空挥一下,这样点穴的释放速度会非常快,否则冲过去就是个悲剧。
3.点穴+长啸+流星+浮云,常用套路之一,碰到特别爱格挡流星浮云时出其不意使用,由于长啸和点穴在同一武学下,点穴后可立即长啸进行连招,很流畅。
4.新出的秘籍系统建议用点穴和流星减CD,这样ol衡山PK常用的连招技能统一为15秒CD,甚至能做到无限连招。
个人感觉目前衡山门派状态:
1.副本比较无力,原因是缺乏有效的持续远距离输出手段,高伤害技能几乎都为近战或半近战又没有像少林一样的身板。同时,对于不可强制其位移的怪输出极为有限。可通过绝学弥补。
2.群战目前看是绝学的天下,ol衡山PK由于高会心比较适合绝学,有条件的可以多学。另外特别提下生死符,生死符后的中毒效果享受毒系攻击加成,衡山的毒系DOT伤害基本上都是固定的,毒穿宝石可以轻易将目标毒抗降为0,有条件可以优先堆毒伤毒穿。毒穿有两种,一种是宝石类,与目标抗性做减法,另一种是传奇戒指有时会有的属性,与目标毒抗做乘法,具体可以自行研究,不再多提。
3.野外单挑或切磋(不带任何绝学),流星浮云即使被格挡,目标也很容易进入满破绽状态,可以多利用平砍进行击晕输出。野外比翼双飞的中毒效果伤害非常可观,我的号为大约为2600左右毒伤,中毒后一跳7000+,跳6次。另外不要盲目堆血,血量基础少于10W可以主堆血量,满10W后优先把精通堆在1W5以上,抵御在5000以上。至于抗性因人而异,因为穿透宝石的缘故不建议堆任何抗性,特别是平民,除非要针对某职业。
4.竞技场内,ol衡山PK伤害目前不算高,一场下来甚至需要点穴3、4次才能胜出。另外衡山对于地形要求也比较高,竞技场的角落边缘由于浮云无法推满,伤害不足不说还容易被反打,所以在场地边缘释放技能一定要慎重选好角度,不能无脑连。竞技场到中高端后主要看怎么破解对手的连招,猜测对手的心理,会本门派的连招或散手只是基础中的基础。
5.特别提一下宝物,好的宝物不一定是品质更高的,绿色极品会比紫色垃圾效果要好,宝物减少的僵直度可以有效破解一些门派的连招,如少林击倒后平砍两次+点穴,或点穴后加铜山西崩等等之类。极品宝物在切磋过程中简直就是BUG,无解。
6.不要相信什么门派排名,ol衡山PK不管是不是垫底还不至于不能玩,某些方面依然是其他职业无法比拟的,游戏在发展,门派也强弱也会做改动,纠结这个毫无意义。
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