对日月神教的理解:关于PVP及技能解析
新闻导语
对日月神教的理解:关于PVP及技能解析
总结一下这几天玩日月的一些发现和对新手玩家的意见,不喜勿喷。都进来看看啊,新手学经验,高手作补充。
1.索命连环不光对小怪和玩家有效果,对BOSS也有效果,不过只能晕,大多数时候不能拉取对方(据说有人曾在弱状态的时候拉成功过)。
2.轮回无常是日月最高输出的技能,全中的话高到其余快捷键的技能加起来伤害都没它一个高(可能有些偏差,LZ没有测试,不过也差不多)。
3.不动明王的光环两个效果,一个群体吸血,一个群体回复,持续10秒(LZ对其伤害很失望,只拿他当作一个回血技能再用)。
4.请新手看清楚技能的介绍:魔影重重的最后一下攻击才具有陷足效果,魁踏止步和呵壁问天只能将露出弱点的目标击飞等等(这条只针对新手,熟悉的人应该都知道吧)。通天集气和不动明王的回血效果只和筋骨属性有关(应该都知道,貌似加成还很低)
6.不光点穴和冻结属于露出弱点,魁踏止步飞到空中的时候也属于露出弱点(对所有飞到空中的技能都成立,PK慎用).
7.搅海穿云是一个既坑爹又坑娘的技能(真不知道策划设计出的这个技能有什么用,如果有高手发现秘辛了可以指点指点)。蛇形无迹也坑爹,说明是铲至目标身前,可是基本都一铲就到对方身后,导致倒钩体根本打不到(推荐怪物倒地之后再用,效果能好一点)。
9.日月的技能普遍前摇特别严重,也许是对日月强势的一个削弱。
10.同样作为抓取技能,无渊距离远、出手快、控制时间长,适用于起手;而六道轮回。。。只能用于连招(好吧,这条是凑得,实在没得写了)。
下来谈谈LZ的经验和对日月的理解,个人色彩严重,不喜勿喷。
招式无论PVP还是PVE都选择玄冥出世,起手短距离突进,扔到破格挡,完爆其余三个招式。
不得不说,副本设定很失败,只要无脑格挡过本很轻松,只有长枪阵之类的麻烦一点。而且日月有回复技能,单刷侠客本只不过比普通时间长一点罢了......
pvp的话日月还是比较强势的,由于前摇的严重个人认为日月适合打防守反击,抓破绽一套连对方绝对受不了,脆一点的两套带走没问题。。还有可能由于游戏比较早,PVP还没成型,暂时就随便玩玩吧。
pve的话索命连环,轮回无常,魔影重重,八荒俱灭,不动明王...其余两个看自己喜好吧。。我放了一个追魂一个通天集气 为的是省事,伤害全靠轮回加魔影...
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