真·武侠游戏根本不存在!大家醒醒吧!
新闻导语
综上所述:真·武侠是不可能实现的,充其量能玩一个武侠氛围的游戏世界而已,而是否能做出江湖氛围,那就要靠玩家了。
不是说做不出来,而是说【不是每个玩家都那么聪明】
对,不是每个玩家都那么聪明,小白玩家的基数远远大于所谓的高玩。
面对一个完全自由化的游戏,很多人会很茫然,不知道怎么去玩这个游戏。然后就会退出游戏不再去玩这个游戏了。
所以为了保持游戏有个大的在线人数基数,【我们必须给他一个框架一个引导,告诉他怎么去玩,这个框架就是战法牧,或者说没有牧只是战法,但是必须有个框架。】
可能我们说这个想法是很好的。但是你要知道的是游戏公司是一家公司,【他做游戏最基本的条件是这个游戏要赚钱】即使他说我为的是艺术,这个艺术如果是赔钱货他也不会做。
有人说我们弄得是作品不是商品,貌似现在银幕上火的那些标着XXX作品的大片都是商业大片。
三 真·武侠到底可不可能实现
【还原原著根本就是屁话】
没有一款游戏可以真正的让你感受到你是在原著里,因为每个人都在游戏里进行的自己的故事,而不是重复原著,即使主线任务是原著,也只是主线,而其他时候我们还是脱离的原著。
何况原著都是有结尾的,网游除非是关服,否则怎么可能有结尾?
【游戏和小说本来就是两个不同的东西】
象小说的游戏其实已经不是游戏了,比如说AVG这样的东西。
游戏所能采用的技术手段和小说所能采用的技术手段完全不同,这决定了两者的表现形式不可能一致。当然作为具体的某一款游戏,完全可以摒弃某些技术而只把自己限制在类似于小说的表现方式上,但就整体而言,游戏之所以能够成为独立于小说的媒体,正因为游戏具有独立的表现形式。也因此,兔子的意见我完全不能同意。技术的发展不会消弭两者的差异,相反只会令两者越离越远。
或者说我们可以用小说【改编】成游戏,把游戏【改编】成小说,但是只是改编,绝对不可能一样。
而且小说改编成游戏还牵扯一些问题是,很多东西我们可以想象的到,用笔写得出来,但是用技术来表现的话是不可能完成的。比如说职业平衡,游戏里追求的是职业平衡,但是小说往往会有NB门派和龙套门派。
游戏里要求职业搭配,这也是为了让玩家互动,但是小说是不需要这个的。
这些都限制了武侠的“真”
再比如说奇遇这种东西,小说里可以写主角掉到一个山洞里捡了一本秘籍从此纵横江湖。
但是游戏可以实现么?可以实现。
会去这么设置么?不会!
为什么?我们来假设下,一个人新申请了个号玩,掉到悬崖,捡到了服务器唯一的一本独孤九剑。结果这个人第二天把游戏密码忘了...
从此这个服务器再也没有独孤九剑了。
再比如说,不管是真武侠还是真言情,一个人的生命只有一次,除非你是主角或是最终BOSS,否则一般都是被砍死了就不会复活。但是游戏不同,死了就能复活,当然曾经也有死了不能复活的游戏,但是它最终的结局是出局。
综上所述:真·武侠是不可能实现的,充其量能玩一个武侠氛围的游戏世界而已,而是否能做出江湖氛围,那就要靠玩家了。