家用电脑与游戏专访:笑傲江湖全面盘点
新闻导语
主体框架和别的游戏差不多,锻造,缝纫,制药基本就是这些,但是有些特色的分支,比如木工有机械术,可以做一些小玩意。都是机械性质的。这跟选门派也有关系,比如你选五毒的话,制毒方面能有加成,可会用于战斗,但不是主要的。
家游:副本除了表现剧情还有那些特点呢?
笑傲:笑傲江湖根据剧情以及想要表达的主题,设定了不同的副本环境,玩法,尽量每个副本的玩法都跟原著贴近。(展示视频)这是一个雨夜副本,光源随着人物而动,别的地方都没有光源,怪是从四周而来,你看不到很远的暗处的怪。所以在打的时候,你需要不断转到身体。观察背后有怪出来没有。
还有一个副本是保护华山派其他几个人,所以需要在几个人中间来回转,攻哪就得守哪。另外还有一个副本,你和令狐冲保护一个人,其实你保护不了,到后面,你必须死。死了被救活之后,你俩逃避别他们的的追杀。是一个逃脱型的副本。
家游:上次我看到笑傲围脖上说的场景不是2.5D或者3D能够概括的?
笑傲:我们是3D游戏,但上次黑盒测试的时候锁了视角,不过以后我们会开的,包括这次黑盒测试。以后你可以选择开视角,也可以选择锁视角。
秘闻系统和奇遇系统:走过路过,不要错过。
家游:能讲下笑傲的秘闻系统和奇遇系统吗?
笑傲:这涉及到我们对玩家的分类,许多高端玩家觉得自动寻路没意思,但是有些玩家觉得没有自动寻路又不方便。所以笑傲大部分任务,基础任务是自动寻路,还有一部分没有自动寻路。没有的这部分就叫秘闻系统。
秘闻系统是《赤壁》酒馆系统的升级版。比如一段时间里酒馆里的NPC都在说同一件事,比如到那地方会得到哪些东西,但是这些NPC说话有真有假,有的说到泰山,有的说到少林。这需要你自己去分辨。而且这可能会引发团战。那些NPC全在酒馆里,我们所有主城的酒馆全是互通的。酒馆是一个独立的系统,在酒馆里还能接到一些别的地方接不到的任务。基本是高端任务的发源地。
家游:奇遇系统是怎么回事呢?
笑傲:笑傲有一个智能NPC系统,把200多个NPC赋予不同的性格,让他们有不同的AI,当你跟他互动的时候,它会根据你的行为告诉你不同的东西。另外,比如地上有个尸体,你走过路过就算了,但是如果你点击他对他进行搜索,他可能会掉出个信封或者锦囊等。
社交系统:还原中国式的江湖
家游:能介绍下社交系统吗?据说这个系统很有特色。
笑傲:社交是笑傲除了武学之外的第二大特色,我不大好透露,只能简单说一下。你知道Second Life(第二人生)吧?我们借鉴了里面的一些特色。像Second Life一样,给你赋予一个除职业之外的社会属性,社会身份,这些身份会决定你在游戏里的很多东西,而且越到后期会决定的东西越多。
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