中国武侠文化之“侠之大者 侠者无游”

时间:2011-10-15 00:00 作者:飘香谷某方 手机订阅 神评论

新闻导语

中国武侠文化,被世界人所认同的一个文化,而且因为中国武侠的独特魅力,而使在一些外国人的眼中,中国人每一个都可以飞檐走壁。

作者: 飘香谷某方  发布时间: 2011-10-15
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中国武侠文化,被世界人所认同的一个文化,而且因为中国武侠的独特魅力,而使在一些外国人的眼中,中国人每一个都可以飞檐走壁。
  中国武侠文化,被世界人所认同的一个文化,而且因为中国武侠的独特魅力,而使在一些外国人的眼中,中国人每一个都可以飞檐走壁。对武侠有一点点常识的都知道,武侠小说的范围很广,不仅仅是古典武侠这一种,近些年比较流行的黑道小说、仙侠小说也都是属于武侠小说的范畴。记得在高中时,我的英语老师是留学生,她说在英国,一个中国在早晨时去公园踢踢腿、打打太极拳,会引来外国人的围观,并且说“OH!CHINSES KUNG FU!”。这一切的原因,就源自于武侠电影,十几年前中国出产的武侠片影响了世界,而当计算机真正在中国兴起后,武侠游戏,开始成为中国游戏的半边天。

  我从初中时***始读武侠小说,痴迷至今,也正是如此,我对武侠游戏,可谓是情有独钟,曾经为了打通《仙剑1》废寝忘食,哪怕是我不喜欢的,也会上手玩上一下。而当网络游戏兴起时,我也毅然加入了网游的大军,而当时玩的游戏就是中国首款3D网游《笑傲江湖网络版》,一个让我至今难忘的游戏。

  在那个年代的时候,网吧的游戏文件夹里游戏少的可怜,一款好的游戏,可以让整个网吧的人都玩,当初的CS、红警、暗黑,都是如此。在我印象中,《笑傲江湖网络版》不是一款复杂的游戏(在这我得提前说明,那是我还是小学生,不可能去研究游戏),貌似在那个游戏的世界里,所有的一切都很简单,和几个同学一起升级,没事杀杀华山门口的小白鼠玩,第一次进城时再里面绕了好长时间没出来。这么多年后,玩过形形色色的武侠网游后,却开始怀念那个画面不怎么好,游戏设定很一般的游戏。

  或许是因为我痴迷于武侠,所以对武侠游戏有那么一点点的苛刻,希望可以出现一个真正能体现出武侠梦想的游戏。有许多游戏打出了还原原汁韵味的武侠、纯武侠、真武侠,但是在我的眼中,他们在游戏世界观的构件上就没有用心去做,他们仅仅在画面上做的像武侠,而我们在里面体会不到一点闯荡江湖的感觉。

  曾经有一款游戏风靡全国,就连在网吧厕所里方便都能看到它的广告,我也被它所吸引过,后来放弃了,原因很简单,它太像武侠了。如果你是一个“贵族“,你在里面可以横行江湖,如果你是一个平民,请努力。在武侠世界貌似也是这样,有权有势的人可以横行一方,而我们的主人公的开始都是悲惨的,要通过自己的努力来成就自己,把有权有势的人踩在脚下,当他武功天下无敌时,这本小说也就完结了。而网络游戏没有完结一说,所以“有权有势”的“贵族”继续统治世界,皮皮虾们继续努力奋斗。

  貌似现在所有的游戏都掉入了这样一个“真武侠”的怪圈,最近最火的一个游戏,取消了传统意义上的等级限制,一切用武功说了算。要是我去玩这个游戏,绝对二话不说,什么九阳神功、什么葵花宝典先弄来再说,当我成了“贵族”时,没事干就踩皮皮虾玩。相信各位的念头一定和我一样,可惜现实是残酷的,我买不起九阳神功,也不敢去练葵花宝典,所以,努力!然后被“贵族”一刀劈死!

  难道说中国就没有好武侠游戏了吗?答案当然是不。其实每一款游戏在设计之初,都是一款好游戏。一个游戏构成和一部小说一样,最开始的念头肯定是好的,每一个武侠游戏的设计者,他们肯定希望自己的游戏可以成为一个真正的江湖,就比如近期热播的《剑侠情缘之藏剑山》中,里面的JX003构建的江湖可是无比真实,而们得玩家们,是在失忆的情况下闯荡的,因为编剧也知道,要是他们不失忆,大唐江湖就会变成一个不伦不类的江湖。就像现在的武侠网络游戏的世界中。


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