金庸武侠迷为《笑傲江湖》提出九点意见

时间:2012-03-18 00:00 作者:封~狼居胥 手机订阅 神评论

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笑傲江湖>杂文交流>字号:大中小金庸武侠迷为《笑傲江湖》提出九点意见时间:2012-03-18作者:封~狼居胥参与评论【投稿】文章摘要玩过赤壁(我玩的第一款网游,并沉迷过,见笑)之后,觉得完美公司的策划都缺乏创新能力,并且从来不在乎玩家的心声,虽说如此,但是小小的建议还是要提提的

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金庸武侠迷为《笑傲江湖》提出九点意见

时间:2012-03-18 作者:封~狼居胥 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  玩过赤壁(我玩的第一款网游,并沉迷过,见笑)之后,觉得完美公司的策划都缺乏创新能力,并且从来不在乎玩家的心声,虽说如此,但是小小的建议还是要提提的,    1.希望角色的造型能够多元化,中原和西域
  玩过赤壁(我玩的第一款网游,并沉迷过,见笑)之后,觉得完美公司的策划都缺乏创新能力,并且从来不在乎玩家的心声,虽说如此,但是小小的建议还是要提提的,
  
  1.希望角色的造型能够多元化,中原和西域要显著区分
  
  2.技能要够炫丽,招式够智能
  
  3.地图要够多
  
  4.音乐要够好听
  
  5.打斗场面稍微血腥一点也不错
  
  6.赤壁里面有全国军团竞技赛,笑傲里面可以出一个洛阳论剑
  
  7.激情当然也是必须要多的,这个就要策划多花点心思了,不想赤壁里面敌我分的很清楚,所以打架引发起来是很容易的
  
  8.轻功,这个最亮的了,名字叫 “燕子飞云纵” 之类的,轻功的效果要好,要跳的要高,要远,要柔,这样带来的风一般的感觉才能让人体会到江湖之美,当然我不是说凭空而飞,像我同学玩的那个完美世界里面的跳跃居然可以凭空跳起,不伦不类,还违反力学原理,所以要有落脚点才可以,当然也许是我多虑了,相信这一点策划是懂得
  
  9.我觉得游戏可以不拘泥于这部小说里面的情节,人物,武功等,只要重点在’江湖‘二字就好
  
  其实意见N多,现在就说这么点了
  
  我觉得游戏公测时间不在于早,在于完美你是否准备好了
  
  期待吧,完美你不要让我们太失望了

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