希望完美能把笑傲里面的建筑做的高大一点
新闻导语
完美这么多游戏,即使是主城,给人的感觉也是很矮,地盘很大,但是房子很简单,很简陋,神魔**稍微好一点,但也谈不上巍峨,最近玩了巫师之怒,看了下画皮的cg,我感觉完美在这方面可以突破一下,**从南到北,从东到西,文化差异很大,有小弄堂,又有充满宗教色彩的大建筑群,楼兰那边的西域风情
完美这么多游戏,即使是主城,给人的感觉也是很矮,地盘很大,但是房子很简单,很简陋,
神魔**稍微好一点,但也谈不上巍峨,
最近玩了巫师之怒,看了下画皮的cg,我感觉完美在这方面可以突破一下,
**从南到北,从东到西,文化差异很大,有小弄堂,又有充满宗教色彩的大建筑群,楼兰那边的西域风情,塞北雄关的悲壮,古长城的苍凉,紫禁城的巍峨,都让人沉迷,文化氛围很强烈,
希望游戏的各个新手村,不会是一圈篱笆,两件瓦房,站一圈npc那样的,最多算个营地。
游戏视角可以拉的远一些,让游戏的风景尽收眼底,
**这么大,不仅是野外的风景迷人,那种充满了人文气息的建筑,那种泱泱古国的大气,更能感染人,
笑傲是明朝背景,那时候建筑上已经很成熟了。
最后希望你npc的对白更经典一些,各大门派的掌门,更有性格一些,
其实玩法上不用太多创新,即使笑傲是回炉了的完美世界或者神魔**,只要能把游戏的每一个系统,比如生产技能,比如打怪练级,等等每一样都做的更经典一些,那么这款游戏,也足以让人仰视了,
话说来,魔兽这么多年依旧不落伍,看来盲目求新做新,依然不如精品更吸引人呐,其实求新也无非是个嚼头而已,关键还是做精,希望完美能有所突破,完美的作品可以说,代表了国产网游的高度
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