笑傲江湖玩家深度评测——我的江湖梦!

时间:2013-03-22 00:00 作者:夏武穆 手机订阅 神评论

新闻导语

游戏名称:笑傲江湖英文名称:Swordsman游戏类型:多人在线角色扮演(MMORPG)网络游戏制作运营:完美世界游戏引擎:Agelica3先锋首测:2013年3月20日官方网站:http://xa.wanmei.com/优点:1、震撼的宣传CG,顶尖的视觉制作团队,着实让热爱影

  二、游戏画面——7.2

  首先不得不说笑傲江湖的玩家角色前期服饰倒是朴素,刻画入微,尤其是衣服下摆的动态效果做得惟妙惟肖,衣服会根据人物的动作和风力进行摆动,这在国产游戏中是不多见的。

  但当游戏深入你会彻底对各式各样惨不忍睹的贴图材质,不规范的NPC建模痛心疾首,仔细观察上图你会发现,玩家角色除了五官偏日韩风外,其他都可以用精美来形容。而同为NPC的任盈盈和东方不败,初看你会产生一种穿越感,甚至有人会说,这真的是同一款游戏吗?很遗憾,是!这明显是属于2个不同时代的建模,或者说任盈盈是新建模,而东方不败是以前2.5D时代的模型直接拉大来凑数。美工同学,你是对东方不败有偏见吗?

  再看场景表现,如果你把所有人物,包括玩家角色隐藏……你会出奇地发现,咦?我是在玩一款卡通Q版网游吗?场景同样存在人物一样的情况,植被单一,部分区域的树木做得还算精美,但仅局限于精加工后的某些区域,大部分地区还是2.5D遗留的各种粗糙模型,光影效果表现也不是十分到位,同样一个场景效果全开会出现相隔几个人没有阴影的情况。

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