五仙教比武场PK进阶攻略及技能深入分析

时间:2013-07-29 00:00 作者:青空之铃 手机订阅 神评论

新闻导语

 这篇文章是纯粹的PK攻略,都是我自己打过来的一些经验上的积攒和看法,不喜勿喷,欢迎交流~    最近五仙的帖子是越来越多了,写的攻略也都好专业。自己也在考虑要不要写下这篇心得,觉得可以作为其他攻略的一些补充吧。经过这一次新的改动,银丝飞翼附带眩晕效果,五仙在比武场和野

  软虹蛛索:虽然技能范围要小一些,但是这个技能的抓取更加厉害。

  1.如果银丝飞翼抓到人马上接软虹蛛索,那么这是一个无缝的连接,不管人家如何挣脱都一定躲不掉。

  2.只要在技能范围以内,不论对手飞的多高,一定能抓到。所以这个技能是可以抓空中的对手,抓到以后击倒摔到另一边。那么最好的用法就是,如果 V键冲上去对手双跳然后飞走了,那么看好方向,接下来要看对手落地的位置,那个地方会出现影子,看好影子能在技能范围以内,就可以抓了,不论是否还在空中一定是抓的住的。

  3.被冰冻的,击倒的,点穴的,一样都可以抓住摔到另一边。所以如果技能没有进入CD,那么可以接在冰冻以后用。

  腾蛇起雾:这个技能最好的用法就是,在抓到敌人击退之后迅速两次W前滚翻接毒阵或者点穴,形成完美控制链,可以看一下传送门对于这个技能的讲解~

  腾蛇起雾无论是接在银丝飞翼还是软虹蛛索后面,都不错。但是这个技能是有破绽的,不可以和任何技能无缝连接。

  1.如果腾蛇起雾接在软虹蛛索之后,有些对手会在被摔完以后向后滚,那么就会逃出腾蛇起雾的技能范围,此时腾蛇起雾就抓不到了,最好的方法就是方向调好前滚翻一下靠近对手再抓,之后将对手踢击退以后接后续技能。

  2.格挡X。腾蛇起雾是可以被格挡住的,格挡的效果就是对手不会被击退。那么按常理来说都会接一下前滚翻加冰冻,那么这样子是冻不到人的。但是呢不管怎么样,如果无法在瞬间判断对手是否格挡住了,就按常规前滚翻加冰冻,这样子的话,即使对手格挡住了,也不能马上进攻,一旦着急进攻跑进来被冰冻住,对我们来说效果也是一样了。被格挡这种情况下,最好是上面的两个技能,软虹蛛索,银丝飞翼,有一个没有进入CD,那么可以马上抓取继续进攻,因为这两个抓取技能是格挡不住的。如果没有的话,就别着急和对手硬拼了。

  3.因为不是无缝连接,所以出手快的门派,比如华山的突进,抓取,衡山的点穴,都是可以在中间放出来的,这样就很危险,如果碰到这样的对手,那么就不要再简简单单的软虹蛛索接腾蛇起雾了,不然控制链打不出来,反而自己吃亏。

  4.如果腾蛇起雾直接作为起手也是不错的,但是不可以和更加霸道的其他门派的起手硬碰硬,而且腾蛇也是踢不了空中的敌人的,时机也需要把握好。

  以上三个技能,是进攻起手的3个重要技能,可以灵活的变换顺序,甚至如果腾蛇起雾直接就将人击退了,那么接上百虫蚀体冰冻,把两个抓取技能留到后面关键时候用也很好。其中最好的起手是银丝飞翼,腾蛇起雾是抓取和后续控制链的最好的衔接技能。

  腾蛇起雾之后,如果对手被击退,那么自己的前滚翻加百虫蚀体,可以让对手舒舒服服的击退进我的毒阵中冻住。还有一种方法,就是腾蛇起雾接前滚翻以后,顺着方向苍鬼止息点穴。这是一个很不错的连续控制,而且因为击退状态是可以被点中的,相比于接在血踪万里,软虹蛛索这些击倒和百虫冰冻这些不能被点住的状态之后,更加的容易把握时机一些。只是如果百虫蚀体没有进入CD的话,把点穴留着更加有意义。如果腾蛇起雾完了直接接点穴,再原地接上冰冻,那么相当于点穴的CD浪费掉了。而百虫蚀体18秒CD,腾蛇起雾12秒,经常会有腾蛇起雾好了但是冰冻还在CD的情况,那么这时候,点穴的作用就体现出来了。

  下面是对后续技能顺序和特点的讲解。

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