日月全方位讲解

作者:大腿哥毛多 已经超过3403378位大侠膜拜

  日月PK套路(以40级7技能为例)

  不同的技能搭配可以有不同的打法

  搭配技能1:追魂夺命+踏魅止步+索命连环+搅海穿云+八荒俱灭+六道轮回+不动明王

  打法1,

  索命连环起手勾到对方,紧接着踏魅止步击飞,然后接不动明王,再根据不同的对手,时机,可以考虑再接上六道轮回(碰上出手较快的门派慎用,如华山,衡山,甚至武当),假如对方没有体力受身,还可以接个八荒俱灭,在野外这一套打完,同等级同装备的对手必死无疑,基本装备上一个档次的也不会有活路。

  注:索命连环接踏魅止步想命中的话,角色当前的姿态必须是擒月刀法姿态。

  打法2,

  追魂夺命突到对方身后,紧接着六道轮回抱摔,这时对方会有受身提示,对于喜欢第一时间受身同学直接索命连环出手勾回,如果对方不起,我们大概延迟半秒时间,接索命连环,对方同样是没办法格挡的(逮不到的同学多练习,找到节奏就好),然后是踏魅止步击飞,最后是不动明王,不动明王冷却的话就接个八荒俱灭。

  打法3,

  搅海穿云突脸踢飞(搅海穿云想踢飞对手的前提必须是对手处于加速移动、释放技能,轻功起跳,调息等行为),这个踢飞效果对手不会有受身提示,紧接着六道轮回逮住,接下来就是打法2的套路了。

  打法4,

  这个打法比较针对喜欢频繁格挡的对手,平A带玄冥出世,平A两下,第三段会把刀刃甩出,如果这时候对方格挡的话,会被短暂眩晕,然后踏魅接上,击飞,各种招式连起。

  另,追魂夺命对于格挡的对手也有机率眩晕,同样可以接踏魅止步,这个比较看反应,新手玩家多练习。

  这套打法的优势是较为灵动,可逃可追,哪怕索命连环或者六道轮回没有命中,还有其他手段进行套路连接。

  搭配技能2:索命连环+无渊地狱+断云止雾+轮回无常+八荒俱灭+呵壁问天+不动明王

  打法1,

  索命连环起手,紧接着断云止雾击倒,然后是轮回无常,如果对方起身后不是第一时间位移,而是选择格挡的话,这时候对方会短暂的眩晕,果断呵壁问天连上击飞,然后靠近无渊地狱抓投,再接八荒俱灭。

  打法2,

  无渊地狱抓投,对方受身就直接连接索命连环技能,如果对方不起,我们大概延迟半秒时间,接索命连环,对方同样是没办法格挡的(逮不到的同学多练习,找到节奏就好),逮到后,接下来又是打法1的循环了。

  这套搭配技能的优势是套路伤害不俗,且技能CD短,短时间又可以再来一套,但灵动不足。

 

  技能和心法篇

  本来以楼主的小水管是不太想做视频讲解的,上传一个80M的视频要整整半个小时左右,但截图啥的也实在麻烦,故只好献身了,没有备草稿,废话略多,大家将就着听,心法介绍从17分钟开始,有什么不太明白的或者不同的见解,欢迎留言探讨。

  应要求,再对心法来个文字介绍

  推荐日月心法加点,力道30,体魄30,筋骨30,这样能够开通的穴位较多,在前期心法等级较低,资质点较少的情况下,这样加点,能够得到较大的收益

  穴位升级方法如下:

  打开心法界面,将“只显示已激活穴位打勾”,然后选定里面感觉对自己比较有用的穴位,如图

1.jpg

  然后鼠标移到小金人的位置(穴位等级升满才会变成金色),点击小金人,就会有提示,跟着提示走就可以了

  至于为什么初期LZ选择了主通用穴位呢,LZ无聊列了一张表:

2.jpg

  要注意的是,其中基础属性点也是能够提供收益的,之前LZ漏掉了这点,非常感谢feeling_end同学的提醒。

  LZ提供了两种加法,具体收益也列表说明了,至于如何选择,请朋友们自行斟酌

  副本篇

  目前只录入一个45侠客难度的单刷视频,以后会陆续增加,请大家明白一点,笑傲应该算是一个动作竞技类游戏(虽然和单机没法比),我们可以通过走位、轻功、位移、格挡等游戏手段来弥补我们装备上的不足,这不是一个单纯的战法牧的游戏。

  45侠客本

  楼主的装备是40级令牌套,打了6个送的体魄石,有4件装备强3.

  PVP篇

  PVP讲究的就是知已知彼,见招拆招,首先肯定要熟悉对方的技能效果,大概是什么样的形态,技能范围,判定等,这就是LZ尝试各个门派的初衷,因此,套路神马的都是浮云。

  视频奉上,因为不是后期配音,在打的时候要顾及战斗,讲得有点凌乱,勿怪

  日月VS少林

  少林的优势上人认为是技能判定较强,突进技多是中下段回避的技能,而且攻击段数较多,较容易把对方打出破绽,技能收招时多有霸体效果,不容易在收招后被对方控制。

  少林是属于零零碎碎磨血的门派,被少林突进技能打到后不要慌,看好对方是要接点穴还是抓投,选择位移或者格挡。我们可以先格挡,少林的抓投速度是比较慢的,而且释放技能时有明显的咻咻声,等对方放出来后再进行位移都来得及

  打少林要注意对方的呼拉圈,很多和尚会趁着我们被圈圈控制的时候冲过来点穴或者抓投

  当少林试图接近我们的时候,接下来的动作一般就是呼拉圈或者大风车,另一个就是会让我们钝足的突进技

  日月VS武当

  武当外功套由于技能衔接不强,现在的武当竞技基本上都是内外结合,或者纯内功套。内功套的核心技能是重剑无锋(天上插下一把飞剑),以及万岳朝宗(无形内劲会把敌方吸附到阵中间),首要任务是躲掉重剑,而当躲掉这个技能后,还是要小心对方的万岳朝宗,如何骗掉这两个技能是跟内武当对战的致胜先决。

  这两个技能都是可以格挡的,但如果设置手动选择重剑的攻击位置,插在对方身后的话,会格挡不能。

  更多视频敬请期待

  再次科普

  竞技场平衡系统是以人物等级来加成属性的,低等级角色在应对高等级角色的时候,在属性上有点吃亏,所以练级还是必须的,不要抱怨不公平,就算是LOL也需要练级的。