玩家发自内心的若干条建议 写给新资料片
新闻导语
马上资料片了。提些建议吧。能改最好 不改也算是提过了。欢迎大家评论讨论。 1:绿竹修改为每周7场。每天最多进入3次。活动时间修改为: 10:00-14:00 18:00-23:00。 (这个就不说了 为某些时间不稳定的朋友谋点福利) 2:帮派活动 灭门增加挑战模式(需灭门
马上资料片了。提些建议吧。能改最好 不改也算是提过了。欢迎大家评论讨论。
1:绿竹修改为每周7场。每天最多进入3次。活动时间修改为: 10:00-14:00 18:00-23:00。 (这个就不说了 为某些时间不稳定的朋友谋点福利)
2:帮派活动 灭门增加挑战模式(需灭门等级到达100级)。可选择双倍 或 三倍出怪。怪物数和boss数都会同步增加 挑战模式经验翻倍。 同时帮派建筑无法被外来者攻击。(只要你们帮在线大于50 基本灭门就是个浪费时间的活动 没挑战性 挑战模式必须开)
3:地宫增加怪物数量或加快怪物刷新时间。每天100活力。位置好1个多小时。位置差2 3个小时。无脑的刷怪除了浪费时间没任何意义。建议100活力的刷怪时间控制在半个小时。(如果每天的时间都拿来刷怪 那么这游戏的游戏性在哪里?)
4:帮派领地增加同盟模式。现在外来者之间都是和平模式。无法互相攻击。这就造成了一个不合理的现象。就是一个服务器的人 可以集体攻击某个帮的人。就算你是某帮的同盟 进入领地后依然是外来者。(一个帮人再多也没整个服务器多 同盟模式开启会好很多 大家并肩作战)
5:白刃帮首领增加DOT伤害。如果攻击者等级小于32级。直接秒杀。(一个无名的江湖小辈不应该有自信去挑战一个首领级人物 其实是解决下32级以下小号开G守boss的问题)
6:活力不足时。无法获取经验值的提示被归类为其他。可以在聊天设置里屏蔽该提示。(烦就一个字 不多做解释)
7:每一个技能快捷栏键位 都可以设置是否自动调距 是否锁定目标 以及是否循环使用。(现在的1-9是集中为一个设置项的 很不方便 比如我想2锁定 3不锁定 无解)
8:双倍经验可以在战中开启/关闭。但是每次开启需要间隔1分钟。(不能战斗开启不人性化 无限开启太累 所以加个间隔吧)
9:牌子可以更换套装。数量要求高些。也避免了牌子无用的尴尬。(属性随机 拾取绑定 只能自用无法交易 算是给脸黑的人一个交代 也平衡下职业间的差距 某些职业一件 够某些职业一身)
10:猛龙过江活动调整为3场。每场持续30分钟。时间分别为: 18:00-18:30 18:40-19:10 19:20-19:50。每场活动结束时把所有跨服玩家传回本服务器。同时重置玩家的积分和羊圈的数量。
11:PK保护模式细化。不会再出现开除恶打自己帮红名 开帮派杀路人的搞笑局面了。同时增加同盟模式。 地宫仍然强制为小队模式。(防止一帮独大吧)
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