功力升级武学系统一些建议 几率是深坑
新闻导语
我把本人先后做升级的概率说一下,前一个月大概16万功力,才把重剑,万岳,海底三个技能升到了各3级。 今天花了16W功力,只吧万岳从3级升到了4级,重剑和海底捞月还是3级。 那么说16万功力只升级成功一次较低的概率,那么要把3个技能都升级到4级通过较低的概率哪的 16万X3
我把本人先后做升级的概率说一下,前一个月大概16万功力,才把重剑,万岳,海底三个技能升到了各3级。
今天花了16W功力,只吧万岳从3级升到了4级,重剑和海底捞月还是3级。
那么说16万功力只升级成功一次较低的概率,那么要把3个技能都升级到4级通过较低的概率哪的 16万X3=48万。也就是说你花了48万功力才把技能升到3个4级技能,那么后面比较低还要低的很低的概率,那是多少?很低应该要比较低多花2-3倍功力吧。
也就说说,3个4级技能升到5级要花费至少 16万X3X3=144万功力。笑傲开放这个功力系统这样搞纯粹实在抢劫。
既然笑傲实在做游戏,游戏无非是让大家玩的开心,你敢不敢让游戏做的公平一点,我谈两点建议:
1、公布升级武学1-5层的概率,至少让大家明白多少概率下在升级,就算较低只有5%-10%的概率也应该让玩家明白是怎么回事。
2、开放100%升级武学按钮,用概率换算所需要的功力值,比如第5层升级概率概率是5%,升级一次需要4000功力,换算一下也就是20次成功一次,20次花费功力4000X20那么等于8万功力。
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