玩家建议 有效解决目前衡山困境的方法
新闻导语
知道衡山为什么悲剧吗,因为最重要的伤害技能输出空间太小,容易格挡另外野外容易点穴被怪打醒,最新的少林问什么崛起,因为最重要的输出技能猛虎是起手式,也就是说少林一个猛虎的效果是衡山千辛万苦点穴后想达到的目的,这个是最大的核心问题,仔细想想其他什么职业不是起手第一下打出输出就是第
知道衡山为什么悲剧吗,因为最重要的伤害技能输出空间太小,容易格挡另外野外容易点穴被怪打醒,最新的少林问什么崛起,因为最重要的输出技能猛虎是起手式,也就是说少林一个猛虎的效果是衡山千辛万苦点穴后想达到的目的,这个是最大的核心问题,仔细想想其他什么职业不是起手第一下打出输出就是第2套打出,只有衡山这个苦逼职业是第4个技能才是最核心的输出技能,除非能研究出一套新的输出体系,不然只有悲剧到尾,没有办法改变这个事实
针对上述问题,撸主茶不思饭不饮,夜不能寐,经过N天的思考,想到一个治本的方法,抛砖引玉,希望能引起开发组的注视,就是取消轻吟的抓取效果,改成普通点穴,把抓取的设置给惊鸿(也就是惊鸿造成如峨眉,日月抓取后的效果,)这样就给了衡山输出的空间,或者惊鸿+轻吟+其他目前的技能衔接,也可以直接惊鸿+浮云,或者惊鸿+流星+浮云,总之,这样才合理,其他的点穴都可以格挡,只有衡山不行,这也是造成衡山诟病的一个原因,只要按照我上述想法,可以防万民之口,另外衡山也可以扭转现在废物的状态,另外惊鸿的躲法不会比峨眉,日月,五仙困难,也不会特别影响游戏平衡,这点也可以很好解决衡山团战的颓势,以前点穴被同伴打醒,以后所有衡山可以把点穴拿出技能栏了。
我是从武林支持到现在的完美无脑粉,即使把我大衡山设成废物也没有放弃完美,不管游戏怎么改都不会放弃,衷心希望笑傲能在所有网游里面笑傲江湖,谢谢!
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