致笑傲江湖ol策划:三步让笑傲起死为生
新闻导语
随着笑傲公测的继续,玩家流逝已经成为不可不重视的现象,剑灵甚至完美本身的射雕等作品的问世,一直对笑傲有很大的冲击。 为此笑傲的团队也作出了应对,特别是最近的一次更新,确实让广大玩家有了重拾这个游戏的意愿,相信各区都有不少英雄归来的人,至于很多喊着卖号删号的其实并没有想象中的
随着笑傲公测的继续,玩家流逝已经成为不可不重视的现象,剑灵甚至完美本身的射雕等作品的问世,一直对笑傲有很大的冲击。
为此笑傲的团队也作出了应对,特别是最近的一次更新,确实让广大玩家有了重拾这个游戏的意愿,相信各区都有不少英雄归来的人,至于很多喊着卖号删号的其实并没有想象中的多。
但这些是绝对不够的,最近的更新来看,似乎完美本身都不太看好笑傲了(国庆的那次更新更让我觉得笑傲的技术人员绝对不超过10人),这跟笑傲开测时候的宣传的效果绝对是不可同日而语的,我个人也比较喜欢笑傲这款游戏,特别是前期剧情,肯定是下了很大功夫的,所以鄙人也思考了一些,我觉得这三部在技术上绝对是可行而且不需要太大动作的(本人也会一些语言,但对游戏方面还不了解)
一、新武学系统
完美上次更新的重点之一就是新武学,这也符合完美标榜的各种武学随意搭配,但实际上一个半月过去了,全服也只有极少数人能享受新武学,而且这些人都是天天刷天天玩才搞出来的,特别是紫色武学,所有服务器加起来不知道有几个人学会了,这种东西搞出有什么意义?土豪没机会花钱,普通玩家没时间参与,其实解决这问题很简单,就是所有东西都不绑定,也许有人会会说这样工作室就有了可乘之机,这个就更简单了,大大加强纸片的难度即可,比如让BOSS出现的地点在队长相应等级的地宫的某处(不是新出个地宫深处嘛,出在这里也很好),甚至我觉得可以稍微下降妖楼的难度,特别是最后一关,然后让最后一关出一个大纸片,这个大纸片出的更难得的武功秘籍,总之我觉得武功秘籍应该让更多的玩家参与,更有效率的参与,更有趣的参与,而不是像现在这样,天天就是无脑刷,刷了半天还没有,所有玩家的根本没有机会去自由搭配武学,那些有趣的武学任务也没法体验。
二、更改龙币游侠币的用途
我觉得笑傲有一个远远超过同类网游的比武系统,这里相对比较公平,但玩多了也不想玩,像我玩到三段以后就不想玩了,因为没动力,要去做各种各样日常活动,而天天比武毛回报都没有,这里我就推荐一个奖励机制,不是什么强化石,什么**子,这些都不实在,我觉得最好的方法是用龙币等来兑换装备,这种装备完全不适合刷副本,也不适合参与各种活动,但可以用来杀人,就像WOW里面的JJC系统一样,
我觉得装备有这几个属性:
1、像之前的宝具一样,有各种浮空时间、体力消耗、僵直度、减少弱点状态时间这种效果,实际上之前搞的那个宝具系统,已经被证实完全多于,没几个人用,更没有人去堆比如体力上限这种东西,因为价格昂贵且出的少,但兑换就不一样了,既可以让更多人体味笑傲的特色系统、留住更多的玩家,又可以让更多人各取所需。
2、或许有人说这样大的改动对土豪不利,因为土豪不一定操作很好,很难搞到很多比武币,实际上这样有分为三种比武币,一个是游侠币,一个竞技币,一个是血战币。这里比如竞技币可以买头衣服和裤子,血战可以买护腕鞋子和左手戒指,游侠币可以买右手戒指项链和护符,而武器只能通过天下第一武道大会获得,除了刷的因素不谈(如果是土豪肯定是会刷的),在装备领先的状态下血战和游侠拿下高分应该不难。
3、兑换的装备一定要与等级挂钩,这是很重要的一点,也是刺激消费的关键,不能让别人整天就体验比武了
三、更换地宫经验和地图:
说实话看了铸剑谷的地图我真的感觉太可惜了,这么美的地图估计没几个玩家去玩过了,我自己也没怎么体味,因为除了做任务根本用不着(除了那个奖励少的可怜的挖宝),我觉得只要将这张图换为70的地宫绝对能让完美多出10%的玩家,这张地图非常有意思,很多点只有通过铁索来到达,完全就是易守难攻的典型,这里土豪玩家有了更多施展的空间,一些不善于团战的职业也有了用武之地,我相信完美只要把地宫改为这张地图,100%会吸引玩家自己创造出各种玩法,
举个例子,一些大帮为了控制住整个中间点,会让一些人来守住铁索,几十个人来攻打铁索效果真的不大,特别是对面是土豪装备好,完全可以一夫当关万夫莫开,一些玩家可以通过暗杀的手段,比如找几个强力的衡山华山这种单挑门派,也可以用买通守卫这种手段,总之,都会非常有的玩。特别是完美再加强这里中间怪的经验,下降其他副本以及活动的经验,为了升级,更多玩家就想要去这张图的中间点,这个矛盾一出来,整个区就热闹了,再加上我上面说的武学新宝具跟等级挂钩,会让越来越多的人来抢这个点,整个区就活跃起来了,再加上买通间谍等活动,也可以防止一帮独大,整个区一潭死水这种现象
最后本人还有更多的想法,希望得到笑傲或者完美的策划或者其他游戏界的朋友的指点,本人是一名工科研一学生,对计算机有一定基础,特别是非常喜欢游戏方面,希望这方面的前辈能不吝赐教,有想法的可以跟帖留言
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