组队
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对笑傲江湖的意见 玩家建议开启队友误伤
现在的很多戏都是组队后(或者是选定目标后)大范围的攻击对队友没有伤害。 我认为这限制了游戏的玩法。尤其是对于武侠类游戏,我感觉你们都陷入了老的传统的模式了,认为关闭队友误伤会减少很多麻烦。其实这样只会让一款新出的武...[详细]
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从门派、组队等方面说说心中的武侠网游
十年前我沉醉于mud中的武侠世界,尽管那全是设定好的文字描述,尽管那游戏本身没有绚丽的画面和美妙的音乐,但我仍一直坚持到成为骨灰级玩家。理由就在于,那里更像是一个真正的江湖。 当传统的mud被网页版升级,当其后推出...[详细]