笑傲江湖网络版:装逼玩家口中的利器?

时间:2010-09-08 00:00 作者:古古 手机订阅 神评论

新闻导语

一直以来,我们总是斥责国产网游同质化严重的现象,这其中很大成分来自于题材的选择上。我相信这一问题与我们这个民族的传统文化有着必然的联系。中国自古以来接受的是一种投机取巧与浮躁文化的教条,我们崇尚“四两拨千斤”、事半功倍的小概率事件,崇拜悲剧英雄的感人事迹,却很少研究悲剧英雄为何悲



  四大名著系列题材

  三国:风流总被雨打风吹去

  三国这个题材早已被网游用的太多太滥,不但我们国产网游用,连韩国网游、日本网游也跟着一起用,但你若要仔细想想有什么特别成功的,一时半会儿还真是想不起来,毕竟连光荣出品的《真三国无双ol》、韩国唯美德的《苍天》,在进入国内市场时相继折戟沉沙,光荣的另一大作《三国志ol》则迟迟未见踪影,webzen的《一骑当千》更是不知去向,何况我们乎?细细回味一下,似乎能够被人记下的三国题材的国产网游只有完美的《赤壁》、九城的《名将三国》,还有个网页游戏到是挺火——《三国杀》,如果把**算在内,那么《三国群英传online》也可算个名额,不过当年《QQ三国》到是很低调的达到过50万人,只是鲜有人知。而其他的基本昙花一现,还没进入我们的视线前,便无处可寻了。纵观这些可以点出名的,无一不是以独特玩法取胜,这也证明三国题材用来做网游真是不太吉利。

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