笑傲江湖网络版:装逼玩家口中的利器?
新闻导语
一直以来,我们总是斥责国产网游同质化严重的现象,这其中很大成分来自于题材的选择上。我相信这一问题与我们这个民族的传统文化有着必然的联系。中国自古以来接受的是一种投机取巧与浮躁文化的教条,我们崇尚“四两拨千斤”、事半功倍的小概率事件,崇拜悲剧英雄的感人事迹,却很少研究悲剧英雄为何悲
倘若仔细回顾一下,西游题材的国产网游几乎贯穿着中国网游发展的历史。2001年网易的《大话西游》拉开序幕,2002年《大话西游2》取得成功,2004年网易正式运营的《梦幻西游》达到了西游题材国产网游的巅峰,此后07年—10年期间大量的此类题材相继推出,《大话西游3》、《QQ西游》、《西游Q记》、《口袋西游》、《笑闹天宫》,以及今年的《西游记OL》都曾一度是玩家关注的焦点,但这一切都似乎应征了形容迈克杰克逊的那句话——一直被模仿,从未被超越,《梦幻西游》始终保持着此类题材,乃至国产网游的头把交椅。
水浒:小猫只有三两只
《水浒传》并非改编网游的绝好题材,一来他并不像《三国演义》般阵营分明,二来也不像《西游记》这样主角清晰,108个英雄好汉就是108个故事,就算摘出大家数得上名字的也有二、三十个主角。因此市面上水浒题材的国产网游只有寥寥数款,除了《水浒Q记》和《大话水浒》大家略微熟悉外,其他的仿佛都不曾来过。
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