完美高管解读Q1财报:笑傲预计Q4推出!
新闻导语
5月24日消息,完美世界今天发布了截至3月31日的2011财年第一季度未经审计财报。报告显示,完美世界当季总营收为人民币7.210亿元(约合1.101亿美元)
丽莎·袁:你们预计第二季度收入环比持平或略有下降,这是否主要因为现有游戏不会大举采取措施增收?
刘永基:是的。
Piper Jaffray分析师马克·马罗斯蒂卡:能否谈谈2012年的产品线情况?
池宇峰:公司内有很多研发人员,在开发很多款游戏,我们在其快上市时才公布它们的名字。从两年前以来,我们的策略就是对每个游戏都加大研发力量,做得更加精细,使其在上市后表现更加持久、平稳。我们预计在2012、2013年会推出很多游戏,涉及2D、2.5D、3D、东方、西方等各细分市场。我们为此已经默默研发了两年多时间,对未来长期发展充满信心。
马克·马罗斯蒂卡:请预测下全年实际税率。
刘永基:上次财报会议上我预计全年将是10-12%,第一季度实际税率约11%,证实了我们的预期。
渣打银行分析师杰弗瑞·曾:四五月份平均同时在线人数较春节期间是否有所回升?
刘永基:春节期间通常同时在线人数较低,春节后该数字已经复苏,回到了正常水平。
ThinkEquity分析师阿图尔·巴加:第四季度采取了哪些特殊的增收努力?增收主要来自免费用户转为付费用户还是ARPU值提升?
刘永基:没什么很特别的,主要是提供更多折扣、销售更多虚拟物品,《完美世界2》和《诛仙》推出很长时间了,拥有大量忠实用户,我们尝试销售更多虚拟物品时,这些忠实用户愿意消费更多,这是收入增长的主要原因。另外,新推出的《神魔大陆》和《神鬼世界》对收入增长也有贡献。
阿图尔·巴加:能否谈谈欧美市场的环比增长情况?
刘永基:事实上第一季度我们的欧美业务营收略有下滑,因为欧美的情况与中国相差很大,在欧美市场,第四季度也就是圣诞季很适合增收,我们第四季度的收入很不错,相比之下第一季度就有所下滑。不过我们三月份在欧洲和美国都推出了《神魔大陆》,因此第二季度欧美业务将会增长。
罗仕证券分析师尼克·宁:计划于2012年及以后推出的游戏仍将都是大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)?还是也有其他类型?
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