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首先要把门派战做一个分类:门派争霸、门派突袭战、门派切磋战、门派夺宝战。1.门派争霸门派争霸也就是选武林盟主,门派争霸为一周一次。每个门派必须参加个门派的成员皆可参与,战场选在一个很大的PK场或者一个大地图。所有门派成员报名后在时间到了之后进场,战斗时间为一到两个小时。战斗开始后
首先要把门派战做一个分类:门派争霸、门派突袭战、门派切磋战、门派夺宝战。
1.门派争霸
门派争霸也就是选武林盟主,门派争霸为一周一次。每个门派必须参加个门派的成员皆可参与,战场选在一个很大的PK场或者一个大地图。所有门派成员报名后在时间到了之后进场,战斗时间为一到两个小时。战斗开始后,自己门派以外的其他门派成员的名字都变成红色的门派名人物ID将隐去,其他门派的人员可以随便杀。这是一场大混战,在杀人的同时要还要注意保命,每杀一个人获得两分被杀一次丢掉一分,最低分零分。在规定的时间内每个门派积分前100的都有奖励,所有门派成员中积分前500的也有奖励,然后选出各个门派积分第一的人出来和其他门派的人进行最后的武林盟主争夺。武林盟主争夺是单独赛,按抽签分配对手胜负师三战两胜制,输的直接淘汰。直到选出最后的胜利者,这个人将或者武林盟主之位,奖励武林盟主行头一套称号一个。而最后胜出的这个人所在的门派将获得一周的BUFF加成。每个门派的武林盟主最多只能连做3周,3周后要是无门派能抢走那么系统将会强行剥夺。那么这一周将会无武林盟主。
2.门派突袭战
所谓门派突袭战就是一个门派快去偷袭另一个门派的总部 ,偷袭成功并成功占领该门派,那么被占领的门派将在这一周向着个门派进贡。要是偷袭失败,那么偷袭的门派就要向被偷袭的门派进贡。进贡的门派在这一周打怪或做任务所获得的金钱将减少三分之一,得到进贡的门派打怪或者任务所获得的金钱将在原来的基础上加上进贡门派所贡的那三分之一,要是这样太麻烦就胜利的那个门派金钱获得直接加三分之一。考虑到偷袭的一方肯定准备充足被偷袭的可能毫无防备(别跟我说有007,我不知道什么是007。。。嗯,我什么也不知道……),所以被偷袭的一方的NPC可以参加战斗。偷袭胜利的条件就是砸掉该被偷袭门派总堂的匾,反之则是失败。
3.门派切磋战
门派切磋战就是,两个门派约好时间和地点然后来一场PK。要打门派切磋战的门派成员首先要报名,报名男人要收一定的报名费,这个报名费的90%拿来作为胜利那个门派的奖励,那10%就送给万恶的完美。胜利的一方,杀人最多的前N名将获得输的那一方的报名费作为奖励。同样门派切磋战要隐藏任务的ID免得有的人作弊,而且每个人被同一人杀5次后再杀就不会加分。
4.门派夺宝战
门派夺宝战为朝廷官府举行。这个先要做一下背景介绍,武林门派对朝廷有一定的威胁,但朝廷不能直接出兵镇压武林门派以免造成**。所以朝廷就像了一个主意来削弱武林个派,这就是夺宝战的来源,官府拿出一些奖励诱惑武林个派来比武争夺。一来经过这个比武可以造成伤亡从而达到直接削弱的作用,二来可以加深个派之间的仇恨,让他们过后相互仇杀。虽然很多武林人士都明白其中的猫腻,但人为财死以及武林门派也不屑和朝廷作对,所以夺宝战一直存在。好了背景剧情介绍完了。所谓夺宝战就是系统每隔一段时间发起一次,其中奖励丰富,有各种漂亮的衣服、装备、金钱、马匹和一些武功秘籍。夺宝战的玩法也有点类似于门派争霸赛,不同的事每隔进场的人装备将会统一,所以比的是技术。被杀不扣积分不过被杀10次则淘汰出场,最后评出积分最多的门派将胜利。积分的作用就是可以兑换个中东西越好的东西所需的积分越高,积分可以保留到和多次积累。而胜利的门派好处就是积分加倍,但一个只能门派连续3场胜利,如果3场比赛还是同一个门派拿第一那么好处将会转给第二名。
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