一个看破厂商挣钱手段的玩家的五大建议
新闻导语
我玩网游算起来也有十年了吧从笑一开始的。期待这个笑傲江湖时间也挺长了,估计就是传说中的大制作。现在游戏都普遍是那种泡菜游戏或者就是那种一刀流“疯狂开新服,疯狂出道具,然后把人吓跑了完事”。1.等级可以慢慢升玩家差距别太大,持之以恒才是硬道理!等级太高会降低玩家的第一印象,升级太快
我玩网游 算起来也有十年了吧 从笑一开始的。
期待这个笑傲江湖时间也挺长了,估计就是传说中的大制作。
现在游戏都普遍是那种泡菜游戏或者就是那种一刀流“疯狂开新服,疯狂出道具,然后把人吓跑了完事”。
1.等级可以慢慢升 玩家差距别太大,持之以恒才是硬道理!等级太高会降低玩家的第一印象,升级太快乐趣何在,到最后 再像完美似的 升仙入魔,其实升级观念模仿一下WOW,让玩家玩透所有地图和剧情后在怀着一个激动的期待迎接新的地图和新的级数!
2.我希望商城卖的东西不要影响游戏的平衡,装备的好坏可以去副本打,希望商城可以卖些时装和特效宝宝,加点移动属性就行,副本里也可以打,至于武器加属性需要的宝石之类的东西,只会破坏游戏的环境,那这游戏还和传奇一样 有钱人就是上帝,没钱人只能哭天喊地,
3.希望地图大些像WOW的那种无缝地图,到处走没有界限 挺过瘾的,也不至于像龙剑那游戏 角色都能死在地图里 出不来,也许你们不相信 但是这是真的 我两个号都在游戏任务地图里 出不来 悲剧的我把游戏删了,
4.我挺喜欢笑傲的界面效果,不像别的游戏 死气沉沉的,颜色的明亮度会吸引很多玩家,宝宝的可爱度也会让美女们更爱这个游戏,
5.我玩了也10年的游戏了最让我看好的游戏是WOW , 英雄联盟,其余的游戏我都失去了信心,游戏的变态程度是越来越高,希望官方能借鉴这两款游戏,保持游戏的公平性
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