【爆料】笑傲史无前例玩法大揭秘
新闻导语
很多人总是抱怨我们玩不到武侠感强烈的游戏,笑傲江湖打破了传统的战法牧模式,现在笑傲又再次加入潜行模式。也许很多人对于这个模式不屑一顾,觉的没什么大不了的。但是如果仔细思考下这能带来的背后玩法,将会是一大看点。官方一直强调的就是生活,换句话说笑傲的一个重点是玩家在游戏日常生活中的体
很多人总是抱怨我们玩不到武侠感强烈的游戏,笑傲江湖打破了传统的战法牧模式,现在笑傲又再次加入潜行模式。也许很多人对于这个模式不屑一顾,觉的没什么大不了的。但是如果仔细思考下这能带来的背后玩法,将会是一大看点。
官方一直强调的就是生活,换句话说笑傲的一个重点是玩家在游戏日常生活中的体验,那么潜行则会因为玩家对于行走江湖的看法而产生不同的玩法。潜行可以分为两大类:躲避和易容。
首先是躲避。这是由你的身份决定的,比如你想当盗贼,那么潜行的重点就在于障眼法,需要做到避人耳目进而完成盗窃任务,在玩法上则更加体现武侠的感觉,更是借鉴了《合金装备》的潜行理念来营造气氛。当然不仅仅有盗贼,明朝自然少不了锦衣卫,锦衣卫的意义则在于刺探情报, 所以当你选择这个身份时候其潜行模式上则更需要做到无声无息的境界,则会有别于盗贼那种躲避,而更强调迅速和偷听位置的判断。
其次是易容。易容其实是另一种潜行,也更是江湖玩家的一种选择,当你腻味了一种角色扮演后,你完全可以易容去扮演另一个角色,比如你的真身是个行侠仗义的侠客,但是你腻味了这样的身份可以易容再去扮演一个看谁不顺眼就去杀的恶人。这种双重对立身份让玩家的乐趣大大增加。当然可以预见,大侠们的泡MM的手段又增加了啊。高帅富扮演穷小子沟妹纸不再是小说里的情节了~
那么潜行的玩法上又是在游戏中如何体现的呢,很显然有了潜行系统,那么玩家做任务上也就突破了采集、杀怪、送东西的俗套。
下面来爆料几个我遇见的潜行任务玩法:
本帖隐藏的内容
1、穿上夜行衣躲过门口守卫,其中必须要躲过守卫视野,然后找到空隙躲入匾额中,偷听情报;
2、偷梁换柱,同样通过易容等方式去掉包某个宝物(其中更是要动用声东击西等等各种手法诱骗守卫);
3、易容加入某组织并获取信任,大玩无间道游戏;
4、夜入少林寺、偷窥嵩山左冷禅密会劳德诺,**相关情报;
5、在山上发现一具尸体,可以先易容到城里打探线索,然后晚上换上夜行衣去线索指引的房子里刺探;
6、穿上夜行衣通过易容、潜行来到BOSS背后给予必杀一击(有加成攻击的哦~)。
很显然,玩家在完成任务上的难度自然也会提高, 不再是让玩家去杀某某BOSS,而是让玩家利用多种方法躲过巡逻敌人,去盗取某一宝物,或者是由玩家判断位置躲在某处偷听情报再潜行回去汇报。
以上我们可以看出潜行对于笑傲玩法的丰富上起到了不小的作用,如果你再结合易容,这更将潜行复杂化,是玩家之间的互动变的更加扑朔迷离,而充满纷争和谜团的武侠世界不正是我们一直所期待的吗?
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