给未来的笑傲提一些非常好的内容建议

时间:2012-05-28 00:00 作者:令猴冲 手机订阅 神评论

新闻导语

我是一个有10多年网龄的玩家,是从《金庸群侠传》这个游戏开始的网游征程,虽然玩的游戏不是太多,但是也不算少了,完美的游戏也是从《武林外传》就开始得,直到《赤壁》就彻底告别完美的游戏了。先从《金庸群侠传》这部游戏举例说吧,我感觉这款老游戏,虽然画面做的非常差,但是可取的地方却是非常

  我是一个有10多年网龄的玩家,是从《金庸群侠传》这个游戏开始的网游征程,虽然玩的游戏不是太多,但是也不算少了,完美的游戏也是从《武林外传》就开始得,直到《赤壁》就彻底告别完美的游戏了。先从《金庸群侠传》这部游戏举例说吧,我感觉这款老游戏,虽然画面做的非常差,但是可取的地方却是非常多的,比如这款游戏,让我第一次见到了拍卖行(玩家拍卖的物品有封顶价,可以秒杀)、可以自己买地,建房子,然后通过木匠这个生活技能做家具,拥有自己的一片小天地。有饱食度,说话时间长了,就说不出来了,必须去客栈买水、学习武功费精、气、神、如果吃药补充精气神,吃的多了,会出现气血失调,如果不及时去武馆治疗会昏迷,昏迷时间很长。可以用轻功走路,走的能稍微快点,费内力、战斗PK时,可以根据你的武功特点,比如大力金刚指,可以点穴,有的武功、武器,可以造成流血不止的效果,武器可以抹毒之类的。比如古墓的玉蜂毒,只能用玉峰浆来解毒。玩家可以生孩子,孩子长大后,可以帮忙摆摊。可以过生日,申请完账号,建立角色时,可以设置生日日期,到生日那天,服务器会派送礼物,还有给玩家涨生命值、内力值、精气神。总之我说的只是很少的一部分,因为很多年没玩了,都忘的差不多了。我感觉这些都是非常人性化的东西。还有就是JIU YIN,我虽然没玩,但是看了不少攻略,感觉这个游戏做的非常成功的一点就是他市井方面一些比较生活化的东西,做的非常好,也有饱食度,而且可以离线打工,比如还可以乞讨,如果被一个离线乞讨的玩家**,不给钱,会原地停留大概5秒钟,如果你不想给钱,也可以暴打乞讨者(哈哈,好搞笑,LZ估计会经常这么做),而且可以绑架离线打工的玩家,绑架之前,去商店买蒙汗药(这个略歹毒了点....)绑架也有失败几率,成功后,可以卖给商人或者妓院.还有我再提个建议,可以设置擂台系统,玩家可以自己摆擂,也可以下注,赌输赢.这些东西都是非常可取的,可以说,在一个成功的武侠网游的基层,这些生活的琐碎都是升级,副本,PK之余最好的调味品.希望笑傲能融合这些东西,给大家一个真正的江湖.

  写完之后,感觉还有很多东西没有提出来,以后想出来,会继续发帖

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