《笑傲江湖》六大核心打斗特色全面介绍
新闻导语
不论纵观国际,还是放眼国内,从今年已测或即将测试的几款大作均可看出,主流MMORPG都开始逐渐加强对自身动作特色的宣传。而今年最热门的国产武侠大作《笑傲江湖》产品负责人也曾在访问中晒出“狂言”——打斗做不好不如卖蚕豆!那么对于这款头顶金庸唯一授权光环,在MMORPG领域已树立稳健
不论纵观国际,还是放眼国内,从今年已测或即将测试的几款大作均可看出,主流MMORPG都开始逐渐加强对自身动作特色的宣传。而今年最热门的国产武侠大作《笑傲江湖》产品负责人也曾在访问中晒出“狂言”——打斗做不好不如卖蚕豆!那么对于这款头顶金庸唯一授权光环,在MMORPG领域已树立稳健口碑的国产大作,他的打斗特色又如何突出重围独树一帜呢?今天,就由小编来为您逐一介绍关于《笑傲江湖》的6大核心打斗特色!
核心打斗特色一:完美格斗体验融合经典武侠文化
诚如前文所说,如今很多大作推出之前都会宣传自己打斗的爽快,有的强调“硬”、有的强调新的战斗理念,乍一听都很高端,但当这种高玩才能看明白的技术流动作特色同时出现时,未免显得有点千篇一律。这就如同武侠小说里人人都会武功却不定人人都能当大侠一样,想名震江湖创传奇,还得靠一门绝学!《笑傲江湖》的独门绝学就是格斗打击体验与传统武侠文化的完美融合。
从游戏不同门派的武学设定,到每个门派技能的动作POSE,《笑傲江湖》的门派武学都继承了中华武学的精髓,每招每式都能让人有种在原著或影视作品中似曾相识的感觉。传统游戏常使用的移动战斗在《笑傲江湖》里仅属“标配”,格挡、闪避、投技、截击等格斗技巧在战斗中的运用,对手硬直、浮空、轰飞等受击反馈,以及大量轻功中可使用的技能,让战斗更具可玩性、打得更痛快。
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