《笑傲江湖》六大核心打斗特色全面介绍

时间:2013-03-21 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

不论纵观国际,还是放眼国内,从今年已测或即将测试的几款大作均可看出,主流MMORPG都开始逐渐加强对自身动作特色的宣传。而今年最热门的国产武侠大作《笑傲江湖》产品负责人也曾在访问中晒出“狂言”——打斗做不好不如卖蚕豆!那么对于这款头顶金庸唯一授权光环,在MMORPG领域已树立稳健

  核心打斗特色五:高玩必修!指向技学习初说明

  指向性技能目前被广泛用于dota类游戏,顾名思义,是鼠标指向施法的技能,不需要目标。《笑傲江湖》将指向性技能融入打斗中,实际上对高玩来说是一个福音。随着高端玩家体验游戏数量的增多,容易对传统网游中需要鼠标点选目标才能释放的技能渐感无趣,希望追求更丰富的操作模式。所以,《笑傲江湖》对这一类技能的引入无疑是增加了游戏的竞技趣味,或许这也印证了那些关于游戏将引入DOTA英雄类玩法的传闻?

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