《笑傲江湖》主策剧透游戏战斗将大幅修改
新闻导语
3月27日,由完美世界自主研发的国产武侠大作《笑傲江湖》结束首轮封测。由于封测是游戏在开发完成前期由少量玩家参与,以技术测试为宗旨的小规模测试。所以一般一款游戏在封测时版本完成度也相对公测版本低很多。《笑傲江湖》首轮封测虽仅以15%的游戏内容接受了玩家检阅,但面对厚积了5年的游戏
图5:战斗效果会根据周围环境而发生变化
图6:融入格斗元素的战斗让不少玩家大呼打得过瘾
【关于《笑傲江湖》】
完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠MMORPG概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素,再现原著中恢弘与自由的江湖世界。
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