以游戏剧情视频之名 千军与你谈笑傲江湖

时间:2013-04-07 00:00 作者:17173骆千军 手机订阅 神评论

新闻导语

本文将从四个方面,以游戏本身为经,剧情视频制作做纬,配上踩点视频,浅析笑傲,如有不当之处,各位看官轻喷~1.角色人设(人物造型装备)由于都是业余玩家,缺乏核心的创造力,你会看到目前几乎所有的剧情视频都带有各类影视作品的影子,从心仪的影视作品中汲取灵感也是剧情视频作者的首要参考。所

  本文将从四个方面,以游戏本身为经,剧情视频制作做纬,配上踩点视频,浅析笑傲,如有不当之处,各位看官轻喷~

  1. 角色人设(人物 造型 装备)

  由于都是业余玩家,缺乏核心的创造力,你会看到目前几乎所有的剧情视频都带有各类影视作品的影子,从心仪的影视作品中汲取灵感也是剧情视频作者的首要参考。

  所以,相对于游戏而言,里面的角色造型、人物风格越是能让玩家找到认同感,越是会受欢迎。我想,这也是为什么许多玩家会抱怨“这那是武侠啊?不科学啊”的原因。

  什么样的造型就会联想到什么样的故事,就像玩《刀剑2》你会想到这游戏一定可以拍个像《东邪西毒》那样的故事。所以,今次于正的新笑傲电视剧和完美笑傲游戏结合的甚为紧密,你可以看到笑傲前期宣传CG出现在了电视剧中,你也可以看到平一指的造型和游戏中某款衣服很相似。

  《笑傲江湖》的人设是典型的美型脸,捏人系统足够多的特色选项看起来能够满足玩家的个性需求,不过目前的游戏视频谁能记得你捏的一张特色脸呢?我想更多的是靠装备和发型来区分角色,但目前版本的头型大多让人接受不能,这是后武侠吗?为什么有种武侠洗剪吹的感觉?总感觉和大家想象中的江湖人物相差甚远。

  再说装备衣服,完美的美工真是没的说,角色装备上极尽华丽之能事,装备的材质和细节度上更是技高一筹,这给视频作者们更多的选择余地。

  个人是特别反感武侠游戏中刀剑装备发光这种设定的,但新版中发光武器比比皆是,还望慎重选择。

  角色人设:

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