以游戏剧情视频之名 千军与你谈笑傲江湖

时间:2013-04-07 00:00 作者:17173骆千军 手机订阅 神评论

新闻导语

本文将从四个方面,以游戏本身为经,剧情视频制作做纬,配上踩点视频,浅析笑傲,如有不当之处,各位看官轻喷~1.角色人设(人物造型装备)由于都是业余玩家,缺乏核心的创造力,你会看到目前几乎所有的剧情视频都带有各类影视作品的影子,从心仪的影视作品中汲取灵感也是剧情视频作者的首要参考。所

  2.文戏风景(调色 场景 建模)

  游戏所能提供的地图为剧情提供了足够的场景,视频作者们会到处踩点以求得他们认为最好的风景纳入他们的镜头之中,所以游戏的建模、场景和地图大小影响着视频作者的滞留期。

  或许,从2D到3D的跨越还没完成,目前来看,各门派、主城和附属地图所能提供的场景略显单调,地图也不够大,建模缺乏武侠风,令人印象深刻的场景不多。

  虽然如此,游戏内有许多细节设定还是值得肯定的:天上偶尔飞过的鸟、转动的风车和香炉里飘起的青烟,这些细节的表现都为剧情视频渲染氛围增色不少。

  从以前曝出的宣传视频来看,调色上乘的华山派介绍视频可谓游戏宣传片的典范之作,试玩后你会发觉笑傲的色彩确实有够鲜艳亮丽,视频后期的调色方便了不少,在这里不得不提下里面的水,福州郊外的大海潮起潮落,浪花朵朵,这是目前笔者见到过游戏对水的处理最为出色的游戏。

  文戏风景:

相关阅读:剧情