5.22内测 《笑傲江湖》网游五大玩法前瞻

时间:2013-05-21 00:00 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

完美世界自主研发革命性武侠网游《笑傲江湖》不久将再次与大家见面,传剑内测即将于5月22日开启。在内测中将开放更多有趣玩法,更为丰富的游戏内容,更广阔的游戏世界,力求带给玩家更优质的游戏体验。今天就来从多角度,多方面带大家了解一下内测中的改变,同时也希望大家重点体验这些方面,给我们

  跨服系统新模式 无界交流更和谐

  本次测试中,跨服系统加入了新的模式“漫游世界”,使用新模式可以在任意时段进入别的服务器,但仅限漫游友善交流,击杀他人会受到更严厉的处罚,并且不会有任何收益。而传统的“猛龙过江”模式也进行了升级,主要收益模式将变为夺取运送资源与保护资源,更多的战斗将围绕资源展开,避免不想进行跨服战斗的玩家被迫战斗。在资源争夺战中,将可能爆发较大规模的团战,这时将考验各服玩家团结作战能力,以及带头大哥的领袖指挥作战能力。

这一刻,人在咫尺心却已在天涯

  帮派玩法更丰富 加入帮派福利多

  或许在前两次测试中,因为时间较短的原因,各大帮派建设没有达到很高的层次,在内测拥有更长体验时间的前提下,相信各大帮派能将自己的帮派发展到更高的程度。作为网游中重要交流平台的帮派系统,《笑傲江湖》进行了多次的优化升级,内测中帮派将给玩家带来更多如任务和属性等福利,各大帮派可以借此吸纳更多的玩家,聚拢在同一个帮派中进行更多的交流互动。

遥望他人城池,你是否能够成为称霸全服的武林盟主?

遥望他人城池,你是否能够成为称霸全服的武林盟主?

相关阅读:玩法,内测