【讨论】武侠网游可以有的开放式玩法

时间:2010-07-28 00:00 作者:East零下1℃的雨 手机订阅 神评论

新闻导语

看见很多人讨论各种新玩法新功能再结合一些现有的特色玩法,继上次的收费模式后我再来YY一下关于门派和自创武功方面。

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  看见很多人讨论各种新玩法新功能再结合一些现有的特色玩法,继上次的收费模式后我再来YY一下关于门派和自创武功方面。

  纵观现有的武侠游戏,少林就是少林、衡山就是衡山,各派掌门、以及我们的终极BOSS----不败哥(姐?)那都是属于小强级别的人物,最关键的一点是他信谁不好偏偏信春哥------过不了多久就原地满血满状态复活。不管你进哪个服务器(一个服务器就是一个须弥世界嘛)面对的总是恒古不变的那几个门派,那几位熟悉的面孔。很多游戏虽然都说玩家主导游戏进程、玩家能改变世界,但是我觉得游戏还不够开放,以现有的技术应该还可以做得更好。

  好,现在我以华山派来举例。江湖伊始,我们只是从大山里走出来的愣头青(新手村刚毕业嘛),进入了这个江湖(一开始服务器的默认设定)。什么衡山啊华山啊嵩山啊,风景好一点的地头都有那么一个土皇帝(比如今天的主人公岳不群)占山为王。有钱的哥们儿都直接选择到高等学府(比如今天的例子华山派)进修学得一技之长,而像我等穷小子只能先依靠村子里的大叔传授的强身健体的功夫先增加增加江湖历练(其实说白了也就是先去大城市里做个兼职赚点学费)。【注解:好歹各大门派收人都是要看资质的嘛,或者上头有熟人可以走走后门,不是你想进就能进的,不过这里是游戏所以只有交够钱才能进。至于这学费嘛自会有用处,后面会提到。】

  等我们武功基本纯熟了(可以理解为到了一定等级),那么可以申请出师任务,完成任务就可以下山游历了。至于你下山以后是被漂亮MM(任盈盈)勾引到魔教去了,还是闯荡了几年继续回华山深造这就看各人的命运了---------------出师下山游历以后(假定还没有玩家门派)可以选择叛离师门投到别的门派去,或是在游历过程中有奇遇自创武功自立门派,或是达到一定历练值继续回华山学习更高一层的武功。【注解:叛离师门后相应门派的声望值会降到负值,只有通过一些特定的任务把声望提升到0以上才能再次加入该门派。】

  游历中一些任务会让各NPC之间对你的好感度产生连锁反应------比如老岳叫你去探查一下冲哥和盈盈之间是否有来往,完成任务后老岳对你的好感提升 ,相应的令狐冲和任盈盈的好感度降低。当某一NPC的好感度达到一个非常高的值(因为每个任务会有连锁反应,所以并不是只要见着任务就做才是最好的)系统会不定期在这些好感度达到标准的玩家中随机抽取一位幸运玩家获得学习该NPC特有技能的机会,或是开启隐藏任务(比如城里或是荒山野岭有一NPC,也许你之前见都没见过他,但是你之前的任务造成他对你的好感度上升到一定高度,正巧系统抽到了你,而刚好你又在野外遇见了他并看到他头上有任务标记,那么完成他的任务你就可以获得自创武功的机会哦~~~),这就是上面提到的在历练中有奇遇。 而系统可以通过宏观控制------当服务器中学到特殊武功或是自创了技能的玩家达到一定数量,那么系统就不会再抽取幸运玩家,待游戏进行到下一个历史阶段继续抽取,这样可以防止玩家摸索出一条固定任务路线来刷这样的“奇遇”。

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