玩家浅谈笑傲江湖逍遥PVP及游戏竞技系统

时间:2013-06-11 00:00 作者:大腿哥毛多 手机订阅 神评论

新闻导语

  鉴于二测研发测试极限伤害数值,及未修改前的技能可无限冰冻,还有玩家对于逍遥这个门派技能不熟悉等原因,逍遥二测被神话了,所谓捧得越高,摔得越惨,三测的逍遥果断被削成狗,而悲催的楼主选了这个悲催的职业,开始了悲催的竞技场之旅。  在讲到竞技场PK时,有两个通用的数据是需要大家大概

  1、对阵华山

  华山三测是个单P极为强力的门派,抓投的判定加强了不说,同时还变成不能格档,金雁翔空这个二测只能做为一个衔接技的鸡肋招式也被大大增强,不但是固定的二段打击,也变成了不能格档,还有三段突最后跳起刚体的技能中了前两剑后居然会有击溃效果,因此楼主在对阵华山更多时候使用的是内功流派的技能,防突为主。

  华山的常用突脸技有两个,一个是前面说过的三段突,另一个是起手动作极快的全身成螺旋状突进的技能,因此在对阵华山时一定要保持一个相对安全的距离。

  一般华山的常用套路就是开始进螺旋突进,然后接抓投或者点穴,那么我们在比武开始时,可以先后撤拉开距离,对方一个螺旋突不中,有可能紧接着就是三段突,这个时候的唯一选择就是跳起,而当对方这两技能都释放完毕后,华山就有一个疲软期,这时候就是我们反扑的机会了。

  其中凌波微步的释放时机非常重要,对于熟悉逍遥这个门派的玩家来说,直挺挺地瞬移过去点穴基本上没有中的希望,因此楼主一般是在对方跳起快落下,以及对方惯性闪避的时候再进行释放这个技能,这样点中的机率要大的多。

  总而言之,打华山就是拉**A,抓对方跳起或者闪避的时机,踏雪寻梅这个技能是可以把在空中的对方踢飞的。

  2、对阵唐门

  三测的唐门也是一个单P弱势的门派,鹰击长空击溃时间的缩短以及CD时间的加长,导致二测流行的鹰击长空加七煞夺命暴力甩脸打法也不好使了,而红外线瞄准炮因为起手动作过于明显,还伴随咻的一声的给力音效,缺乏给力控制的唐门在对阵逍遥时,个人认为逍遥的胜率要高一些。

  唐门玩的不多,来竞技场的更是寥寥无几,基本上都是直愣愣的一上来就鹰击长空突脸,打唐门楼主比较喜欢用外功套路,在骗过或者闪过对方的鹰击长空后,就可以很愉快的突脸了(内牛满面,终于也可以突别人一回了)

  总结:对阵唐门,躲避鹰击长空和狙击是关键。

  3.对阵日月

  日月由于钩子变得不稳定(勾中人后的控制时间不知道是如何判定的,时长时短),以及绕到别人身后斩击技能定身效果的取消(忘了叫啥名了),缺乏硬控的日月这测也是个弱势的存在,在对阵日月时,基本上防好对方的勾子就胜了一半了。

  对于盲目甩勾子的日月,赢起来那绝对是轻松愉快的,后面有一些玩家朋友学聪明,勾子轻易不出手,有时候加速跑冲到你脸上放(又欺负逍遥没有好用的防突技能么),这个时候最重要的是不要慌,不要轻易的闪避,我们甚至可以直接跳起把傍花拂柳甩他脸上,施放的同时注意对方是否有放抓投技,由于日月的投技施放速度较慢,可以给我们足够的反应时机进行位移。

  总结:成也勾子,败也勾子。

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