五仙教比武场PK进阶攻略及技能深入分析
新闻导语
这篇文章是纯粹的PK攻略,都是我自己打过来的一些经验上的积攒和看法,不喜勿喷,欢迎交流~ 最近五仙的帖子是越来越多了,写的攻略也都好专业。自己也在考虑要不要写下这篇心得,觉得可以作为其他攻略的一些补充吧。经过这一次新的改动,银丝飞翼附带眩晕效果,五仙在比武场和野
最后想说一下打不同门派的心得吧。
对五仙内战的话,如果自己技高一筹,那么抓住时机抓取到一套非常好,如果水平差距不大,那么用连跳耗掉对方的3次抓取,再舒舒服服的找机会打吧。
对于华山,衡山:格挡的效果非常不明显。华山的抓取,衡山的点穴都是无视格挡。但是现在华山的出手速度好像有些修改,突刺好像不能无缝接上抓取了,那么多多拉开距离也是关键,寻找时机反击。衡山的话,确实比较难,一旦被点中就是一套技能快半血没了,所以不仅是要小心点穴这一下,更需要小心点穴以前被打成陷足那一下,躲好了才有办法还手。现在的银丝飞翼加强了,就不用担心抓住跳过去被反打了,所以也是有和他们正面硬拼的资本。
剑阵流的武当:只能说慢慢耗吧,拉开距离,如果对手不远离剑阵,那么我们也别轻易靠近,如果他们出来,一定是要插剑点穴的,随时注意抓住时机侧闪,而不是双跳哦,躲开以后寻求机会。进攻的一个好方法就是在高空用银丝飞翼抓取,抓不到其他的进攻方式都比较危险。
唐门,日月和峨眉:都需要多用格挡X,对于唐门,格挡可以防止被击晕,而且唐门的远程技能,格挡以后伤害都不算高,但是千万不可以一直格挡,时间久了,弱点槽涨的飞快,而且体力消耗也会过多,一旦弱点槽满了,或者是被击溃了,就很危险。所以有时候不要怕,顶着炮火向前冲~日月和峨眉,既可以起手抓取,也可以起手冲上来打,所以不太推荐起手就硬拼,双跳是不现实的,他们的抓取是可以抓空中单位的,所以后跳接格挡是最理想的防御。起手银丝飞翼也行,但是如果同时用出技能,那么两个人都会被控制住,被抓近身的五仙技能动作慢,后续技能绝对没有峨眉和日月接的快,很危险,也不推荐。
逍遥:厉害的逍遥是非常难打的,绝对不会傻乎乎的起手点穴。碰到水平稍逊的逍遥,熟练以后躲点穴还是很轻松的,看到他消失了马上就前滚翻,而且即使被点上了也别太担心,接下来肯定会被打散功,冰冻之类的,多用X格挡,可以大大降低技能伤害。遇到厉害的逍遥,会抓住一个技能释放中间你不太小心的时候点穴,而且被点到以后以掌法为主,抓取,踢倒,格挡效果也不好,遇到这样的,多多进攻吧,毕竟我们抓取到也是一套技能高伤害的,就看谁的反应更快手法更好了。
恒山:我从来没打赢过。不论是起手抓取还是去点穴,永远是被反击,被反点穴的。冲到面前放冰冻,会打的就跑开了,即使银丝飞翼抓住空挡抓到了,到了腾蛇起雾这一环还是连不上。感觉没有什么好办法,我的一个二段的恒山朋友,我和他打怎么也赢不了。只能说,进攻时机一定要极其的精确,而且恒山的点穴也是可以躲开的,如果多打打的话,应该能熟悉节奏吧。
少林:我打了这么久只碰到过一次,而且我还输了。。但是如今银丝飞翼加强,就不太会出现飞过去被反打的局面了。腾蛇起雾尽量不要作为起手,小心被反打,没有技能的时候拉开点距离,稳稳的打。黄色的圆环尽量躲开,不然很危险。
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