玩家呕心沥血之作 笑傲日月神教大型攻略
新闻导语
六载沉浮,聚灵萧索寒敌胆 今朝演武,江湖寂寞且笑谈 ——前世今生两天涯 一直想写这篇帖子,却迟迟未曾动笔。一来不能静心提笔,二来对职业了解肤浅,怕误人子弟。而今大更在即,暗器和江湖绝学的引入势必让本已复杂的战争环境变得更加混乱不堪。本人玩游戏两大不良爱好,一是乐于钻研本
技巧5:追魂加罗刹(当身)
当身是个好技能,遗憾的是除了恒山之外大家很少用。追魂加当身,效果是直接跟对方贴脸,对某些不起手点穴的职业有奇效(衡山没有点穴技能,唯一的点穴是抓取)。碰到喜欢肉搏的职业会让你瞬间掌握主动权。
技巧6:紫电加无渊
取消流盛行的时候此套路堪称钩子外又一神级。现在无法完美衔接,出其不意也是好的。
技巧7:保持体力
竞技场的体力重要程度不亚于你的钩子。不要做无谓的空中三段跳给别人观看免费的舞蹈,能不用体力就不用,当你体力大于对方时,你才有真正的主动权。
技巧8:不动明王用在套路里,不要傻站着放。
你要说,勾不到,不动用不了。相信我,你勾不到的人给你无冷却的明王你还是会死,不要放弃这个输出的同时还能打击人自信心的技能。
技巧9:钩子的时间很重要
如果对手不是新手,永远不要相信你的钩子能打到慢慢移动着的,跟你面对面且距离很远的,有体力的敌人。看到你慢吞吞的钩子打出来,他的格挡能把你的信心摧毁的所剩无几。当然,如果你跟对手打了几盘,你起手都是追魂不是钩子的话,可以尝试下出其不意。
技巧10:追魂钩子很好,要注意追魂效果
追魂效果是破格挡,虽然我们把这个当做追击的技能,但是要记得,如果破防成功,对方是眩晕状态,此时钩子无效。但你要窃喜,直接踏魁挑飞即可,你节省了个钩子。
技巧11:一切技巧都不如心态重要。
三、对战篇:
这个篇章一向是我最不喜欢的篇章,大幅大幅的理论会让人认为你是在吹牛逼的傻缺,所以在此只是简单说下应对各个职业的方法。
VS五仙
传说中完美的职业。本服第一五仙把这个职业的优点展现的淋漓尽致。
五仙厉害之处在于:很难格挡的踩JJ、基本无缝的控制(需要完美的意识)、猥琐的回血、出其不意的冰冻。
对战要点
★ 踩JJ:冷却三十秒,注意时间。当大致时间到了,五仙对你加速冲过来(通常是跳起来)的时候,基本你就要遭受女王的蹂躏了。应对措施1:格挡,当你听到叮的一声的时候,表示你已经格挡住了短暂的眩晕,然后立刻毫不迟疑的闪躲。同时反手钩子;应对措施2:后闪躲。成功概率不高,高手看你距离拉开了,不会踩的;应对措施3:shift加受身键。如果成功了,恭喜你,反击吧。需要极强的反应力,难度微高,需要多练习。
★ 踩JJ踩到了:一般接下来五仙两种方法,一是等你起来点穴,二是抓取投。当然还有别的,见识浅薄看的有限。总之无论什么最好别拿你的体力赌对方手残。躺下来欣赏女王大人片刻风采,如果抓投,那么,在投出去的瞬间受身选择最小的角度,跳开最远的距离,然后闪躲远。如果是点穴,牢牢的按住shift加格挡。当然时间掌握好的五仙甚至可以点你起身瞬间的穴,偶尔也能点到你装尸体。如果对方直接去冰你,起手是很慢的,找机会闪躲掉。不过只是理论,我们服第一五仙除了踩JJ我可能防住外,其他基本无缝连接,我很无奈。
★如果对方法阵加血,不要气急败坏的冲上去,找个地方不动明王,都是加血职业,都是一分钟冷却的加血职业,沉不住气你就输了。
VS武当
★打武当不要跳。只记得受身、闪躲、格挡即可。武当按操作分两种:手动选取点穴和技能直接点穴。直接点穴者,格挡完破,武当没有任何技能可以破防。如果想进攻,那么,双W加追魂加钩子,追击过程就是你逃离点穴的过程,这种方法对付选取背插流也有效。
★燕子加伏虎:如果被点穴,这一套击倒的情况下,不要急着受身,等伏虎第三下的时候选择受身,可以逃脱。当然角度够好前两下也有机会,不过不赌运气。如果没被点穴,格挡住,伏虎第三下瞬间反钩,有奇效。
★贴身。不要给武当等技能的机会,虽然贴身很危险,不过相信我,让武当安安全全的躲在法阵后面回血吸取等重剑更危险。
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