一个骨灰级玩家的看法 是创新还是抄袭

时间:2013-11-18 00:00 作者:哟老油条 手机订阅 神评论

新闻导语

  玩了多年的网络游戏,从传奇、千年开始,从收费游戏到免费游戏,有些记不住了,而有一些游戏这辈子估计都忘不了, 因为留下太多回忆。我们不谈收费游戏,就说说免费游戏吧。  游戏商都在想怎么挖坑让玩家跳,但挖坑也是要讲究方法的。  聪明的游戏商是怎么挖坑的呢?他们不是自己挖坑,他们会

  玩了多年的网络游戏,从传奇、千年开始,从收费游戏到免费游戏,有些记不住了,而有一些游戏这辈子估计都忘不了, 因为留下太多回忆。我们不谈收费游戏,就说说免费游戏吧。

  游戏商都在想怎么挖坑让玩家跳,但挖坑也是要讲究方法的。

  聪明的游戏商是怎么挖坑的呢?他们不是自己挖坑,他们会拉着玩家和他们一起挖,并且告诉玩家这坑里有金子!!结果往往是坑还没挖到一半,玩家自己就跳进坑里找金子去了。这才叫挖坑!

  糊涂的游戏商怎么挖的呢?他们自己挖坑,挖的又大又深,挖好了把玩家叫过来,同样告诉玩家,这坑里有金子你下去吧!结果玩家往坑里一看,我去!!太深了不下去!挖这种坑就没意义

  以前的玩家和现在的玩家,虽然都叫玩家,但性质已经不同了!以前的网络游戏少,玩家接触的也少,但随着时间的增长玩家接触的游戏越来越多,对游戏的认知也越来越多,思维发生了翻天覆地的变化!而这时的游戏商要做的是什么?不是跟随着玩家的思想,而是一定要想办法走在玩家的前面!

  打个比方

  一个地方杂技团,他第一天表演的是胸口碎大石,看的人很多赚了很多钱,很高兴。

  第二天还是胸口碎大石,又赚了很多钱!!

  团长乐了,胸口碎大石这么受欢迎,明天继续。

  第三天、第四天,没人看了

  游戏也是这样,你上一个游戏的套路照搬到下一个游戏未必就适用,为什么现在大家都讲创新呢,原因就是这样,不创新就是没有市场!

  最近热门游戏层出不穷,什么剑灵、斗战神等等,竞争如此激烈,那游戏商要做的是什么呢?应该是尽最大的努力吸引新玩家同时保住老玩家,要分清轻重、主次,不能计较一时的得与失。

  就最近看游戏的情况,不容乐观吧,所以每走一步都要慎之又慎,三思而后行,说白了就是游戏经不起折腾了!

  创新,对完美来说太重要了,不能把创新难当成借口,难?现在做什么事不难呢?做不难的事能赚到钱就怪了!

  笑傲这款游戏,第一天玩就有一种似曾相识的感觉,这种感觉并不是温馨感,一个新游戏不要给玩家一种回家的感觉,一定要有新鲜感!

  看了论坛很多帖子,完美刚一更新,好多人就把完美下一步的动作全都爆出来了,什么要出7~10级宝石、抽奖等等,这就是一个游戏按部就班的结果,往往事情还没做底牌就被人知道了,我觉得太尴尬了!

  有些东西就不能出,想都不能想,10级宝石出它干嘛用?非但达不到目的,反而成为玩家在网吧、朋友圈、同事圈里谈论的笑料,XXX游戏的XXX 物品,一套下来几千万!然后又怎么怎么样....在这个互联网时代,传的会很快的,一传十、十传百、百传千!你游戏口碑还要不要了?中国的游戏史上,很难在出现一个史玉柱了...现在想起征途,我扔心有余悸,当年一个朋友卖了家里的6台钩机就为了玩征途...我们都说他疯了

  百毒物品应该更改为全部绑定,包括银子!并且把流光奇石更改为只能在商城获得!商城上架大还丹照顾RMB玩家,这样不花钱的人去百毒打功力丹吃+升级,RMB在商城买功力丹两面都全都照顾到了,另一个好处就是有效控制工作室,工作室想去也可以,不是想把功力用流光奇石倒出来卖吗?可以啊,你工作室也得在商城给我拖!!(你不想改的话,我也知道为什么)

  龙陵物品不能绑定,这伤害了玩家的利益,得不到玩家的支持!不过模式可以进行更改,论坛上有很多人说了整改的方法,有很多都是很好的建议,完美的工作人员收集一下根据自身的利益,做出一套整改方案完全没有问题!!

  如果完美就认定了,龙陵绑定符合利益,那我只会说,你们目光太短浅了,至少笑傲人气还没达到你们这么弄的标准,也就是说绑定这招可以用,但不是现在用!是要慢慢的淡化龙陵的作用,分散玩家的注意力,然后再改!!

  在大家都盯着龙陵的时候,你把龙陵抢回去告诉大家,这些都是我的!!那你就惹了众怒了 ...

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