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属性完爆一切 最牛笑傲江湖ol少林属性图
新年新气象,各位朋友新年好。 继80套推出一段时间,相信很多玩家的属性也得到了提升。 接下来给大家带来的是,吸星**最牛和尚的属性图,不知道其他区还有比这更牛的没。请上图; 此神豪和尚,之前我采访过,全身6级套...[详细]
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笑傲江湖OL4级宝石套的逍遥属性还算高
闲置挺久的号, 因为要气血和双防,所以攻击只有5W5~~宝石只有全4[详细]
标签: 属性2014-01-02 00:00:00 -
笑傲江湖ol 神级武当无buff逆天属性屌炸天
有见过这样的神级武当么,在无buff的情况属性是这样的: 神豪武当[详细]
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你已经跟上主流了吗 *丝晒晒自己的属性
433*丝 *丝们,你们及格了么。反正我是没及格了 戒指我没有 4级内劲我也没有 石头如何来的 我不知道 但是如果说现在弄石头我们区大概1.5D 一个 2级需要7.5D 3级是 算38D 4级就是180D 好了 ...[详细]
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体验服新增4个新的人物属性 土豪喜闻乐见
新增4个属性 目前没表明受什么宝石影响,预计笑傲以后会开4孔装备,好吧瞎猜的。 僵直、硬直,一股龙之谷的既视感。 先不谈增加对方受到的控制效果,单说降低自身受到控制效果,土豪们已经喜闻乐见了。土豪们野外再也不怕...[详细]
标签: 属性2013-11-13 00:00:00 -
笑傲江湖OL玩家 暗器40级晒人物属性
暗器到40级的属性 炫耀下 [详细]
标签: 属性2013-10-11 00:00:00 -
加入帮派获得强力属性加持 笑傲新手必看
一、藏宝阁宝物福利 派活动中击杀BOSS有一定概率掉落藏宝阁宝物。 宝物一经放入无法取出,如果去除只有直接销毁。 包裹内携带藏宝阁宝物时如果玩家死亡,宝物会100%掉落,请携带者千万谨慎。 藏宝阁宝物一共分为...[详细]
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明智理智的选择 个人装备与属性选择心得
从公测开始玩笑傲江湖至今,让我感受最深刻的就是这个游戏让我戒掉了在多玩上发攻略的习惯。太多内测玩家手上掌握了一堆说出来就能让别人赚钱的秘密,而什么都不说出来的这种气氛,不是我一个混迹论坛喜欢分享游戏经验的玩家所爱好的...[详细]
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【公测引导系列三】将角色的属性最大化
http://bbs.17173.com/thread-7312407-1-1.html[详细]
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少花时间不花钱 贫民攻击也能够上1.5万
参加三测的都知道。现在宝石属性那个叫强大,介于一个平民和贫民之间。我也只能望尘莫及。 好了,废话不多说,3测就花了点钱和游戏里喜欢的一女孩买了个同心锁结了个婚。双倍什么的全都是刷龙窟买的升级补给袋。 如何才能在没...[详细]
标签: 属性2013-06-08 00:00:00 -
内测平民玩家24小时在线 53级衡山晒属性
一分钱没花。手动赚钱。 24小时在线 53级衡山。[详细]
标签: 属性2013-05-27 00:00:00 -
备战二测《笑傲江湖》游戏完整攻略汇总
http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7191870&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%[详细]
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人物面板属性模糊 笑傲江湖人物界面浅谈
笑傲的人物面板 人物面板也就是人物属性,包括血、攻击、防御、暴击等等,在笑傲里影响这一属性的元素很多,比如心法、装备、宝石、强化等,那么这些对人物面板的影响度有多大呢? 关于人物面板这个问题紫烟从测试的时候就一直...[详细]
标签: 属性2013-04-04 00:00:00 -
【冷月山庄】笑傲江湖人物基础属性分析
分析案例:内功峨眉 等级:41级 《笑傲江湖》一共有五大属性:体魄、力道、内劲、筋骨、气海。 下面做简要的测评与分析 体魄:提高气血与内力上限。这里的设置与大部分游戏不同,体魄不仅仅加血同时加蓝。根据测试1点...[详细]
标签: 属性2013-04-03 00:00:00 -
笑傲玩家对轻功功力功法属性等分析建议
给笑傲的几个建议: 有轻功建议,功力建议,功法建议和属性点建议 声明:我先说明一下:我不是喷子,也不是枪手,我只是说出我自己的看法,对武侠的理解罢了,不同意我说的,也不要乱喷。 1,轻功建议: 玩了很长时间游...[详细]
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人物属性的建议 增加感应效果“杀气”
前提:最近看了新版的 流星蝴蝶剑 感觉还不错了,我相信这里的不少人看过。。。 重点来了 我发现里面的高手人物都有个特点,那就是能感受到潜伏在身边的危险,简称为:“杀气” 对,我要谈的就是“杀气”这个话题 “杀...[详细]
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笑傲人物属性仅保留部分属性其他可隐藏
刚看见一个帖讨论属性,杀气什么的。 地址:http://xajh.17173.com/content/2010-08-30/20100830165946163,1.shtml 这个设定可以有啊,当一个玩家是PK模...[详细]
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装备升级系统的构想 赋予装备的灵性属性
一提到装备,相信几乎所有玩家都有过痛苦的经历,花上大量的金钱去购买强化材料和添加宝石,然后一级一级忐忑不安的砸上去,越是到后面的高级强化阶段越是叫人心惊肉跳。成功了,这世界便多了个疯子,失败了,很可能奈何桥上又多了个...[详细]
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【讨论】武侠招式、打击和人物、武器设定
var _text = document.getElementById('text'); function formatPic(){var _imgs = _text.getElementsByTagName("IMG"); var _tabs...[详细]
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对兵器属性、铸造材料、死亡的小提议
http://bbs.17173.com/thread/397/758/20100720/4c45185aec3cdc413-1.html[详细]