战斗
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6.28公测 笑傲江湖战斗系统体验精彩江湖
笑傲江湖OL将于6月28日开启公测,距今只1两天时间,江湖之旅即将到来!《笑傲江湖OL》除了给玩家带来了视觉盛宴,还开启了一场全新的武学**,庞大的战斗系统为玩家打造了一个拥有技击和自创武学的自由江湖! 下载《笑傲...[详细]
标签: 战斗2013-06-27 00:00:00 -
从天刀首测战斗体验谈笑傲战斗系统之软肋
亲爱的童鞋们!!! 作为一个真心喜欢笑傲江湖这款金庸武侠题材的玩家来说,吾等是打心眼里希望笑傲江湖OL这款来自于完美世界自主研发的金庸武侠网游大作能够成为一款扛鼎之作,之所以这么说,是因为大家真正在意的始终还是金老...[详细]
标签: 战斗2013-05-03 00:00:00 -
《笑傲江湖》主策剧透游戏战斗将大幅修改
3月27日,由完美世界自主研发的国产武侠大作《笑傲江湖》结束首轮封测。由于封测是游戏在开发完成前期由少量玩家参与,以技术测试为宗旨的小规模测试。所以一般一款游戏在封测时版本完成度也相对公测版本低很多。《笑傲江湖》首轮...[详细]
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分析笑傲的战斗系统!也给对手普及资料
??? 由于不想有人再次说”不和一个标点都不会用的人多说”之类的话。我决定这次认真用标点!不是我服软!只是不想给别人一个不正面回答我问题的借口。但也只是这次。其他时候就看有这个必要没有。好吧!说正题! ??? 我的分析都是由爆...[详细]
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笑傲江湖ol心中江湖之战斗方式随想
????战斗方式 ?????现如今的网游的战斗方式主流就两种:有面向设置的战斗,经典代表要算wow。没有面向设置的战斗,即站桩打,如完美自己的完美世界、神魔**。不管怎么打,玩家必须要先选定目标。 ?????在这里提出一种战...[详细]