阵营
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慎重分析 笑傲江湖未来阵营方面的设定
一、以诛仙到诛仙2 的经验来举例: 1、众所周知,在诛仙1的年代没有阵营的概念,直到后期大多数玩家升到满级150之后这个游戏可玩性已经大大减弱了,因此阵营概念才出来; 2、诛仙2的年代分为三个阵营:仙、魔、佛,但大...[详细]
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对笑傲江湖商城 城战 阵营及收费的建议
其实我已经有4年时间不再玩完美游戏了,如果不是笑傲江湖也许再也不会关注完美、没有别的原因、完美几乎所有的游戏都是道具收费、而且所售道具会极大的破坏游戏平衡、搞得无数曾经的完美迷们心伤了 失望了 无数的玩家一听是完美游戏看...[详细]
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对阵营PK地图的设想 PK与任务玩法结合
PK现在是绝大多数网游拉拢玩家的噱头,而笑1也不例外,不过笑1从感觉上不能说PK,更多的算的上是武学切磋吧,现在的网游PK系统多的在做互杀(把对方K死为止)或者是所谓的国战,战场之类,其实我觉得笑1里的PK系统更符合...[详细]